Проблема с регистрацией? Не приходит пароль? Вам сюда. (Проблема наблюдается в особенности с почтовыми сервисами mail.ru)

Гипер-Мафия

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Гипер-Мафия » Архив » Игра №104 "Дуэль Чемпионов" Часть 3


Игра №104 "Дуэль Чемпионов" Часть 3

Сообщений 451 страница 480 из 985

1

«Дуэль Чемпионов»
*мафия по мотивам игры - Might & Magic: Duel of Champions*

http://s5.uploads.ru/B1xML.jpg

Вначале была Магия и была Пустота. Магия обрела форму Космического яйца, внутри которого зародились близнецы-драконы Асха и Ургаш – Сестра и Брат, Порядок и Хаос. Вылупившись из Яйца в Пустоту, первородные драконы стали первыми, кто мог использовать безграничную силу Магии. Ургаш наслаждался бесконечными возможностями, которые она дарила, и мечтал использовать её для достижения абсолютной свободы. Асха же решила придать Магии форму и смысл. Асха произвела на свет шесть детей-драконов – покровителей и правителей мира, который она создала. Каждый из них олицетворяет по одному цвету Магии: Маласса – дочь Тьмы, Эльрат – сын Света, Силанна – дочь Земли, Аркат – сын Огня, Шаласса – дочь Воды и Илат – сын Воздуха. Асха создала своим детям подданных. Древние расы, как и дети Асхи, стали порождениями цветов Магии: Безликие – Тьмы, Ангелы – Света, Эльфы – Земли, Гномы – Огня, Наги – Воды и Люди – Воздуха. Чтобы вдохнуть в них жизнь и даровать возможность использовать Магию, Асха смешала их кровь с кровью драконов-покровителей расы.
Таинственный пророк Сар-Илам отправляется в мистическое путешествие по Миру Духов и достигает сознания Асхи, которая открывает ему природу материи и духа и показывает высший путь силы. Обретя истинное знание, Сар-Илам становится Седьмым Драконом.
Увидев Драконов Стихий и мир, который создала Асха, Ургаш преисполнился зависти и отвращения, и вознамерился уничтожить всё, что было создано сестрой – погрузить её гармоничный и продуманный до мелочей мир в хаос. В насмешку над Древними расами Ургаш создал Демонов – существ, постоянно меняющих свой облик, неспособных устоять ни перед одним своим желанием. Подобно сестре, Ургаш создал шесть существ, надзирающих над прочими – шесть Демонов-Владык, каждый из которых повелевает одной из необузданных страстей Ургаша.
Ургаш в давние времена потерпел поражение в битве с Асхой и был заточен в ядре планеты, а истощившая свои силы Асха слилась с луной. Демонические силы, во главе со своим Властелином Кха-Белехом, были так же изолированы в адский мир-тюрьму, называемый Шио.
Мир Асхана познал множество войн, отважные герои прославились в противостоянии сил добра и зла, одними из таких героев можете стать и Вы.

Правила и Роли:
Город:

╬ Условия победы - вся мафия и маньяки мертвы, город имеет преимущество над культом+нейтралы на голосовании ╬

http://sf.uploads.ru/k2Jhj.jpg

Анаэль, Избранница Света

http://s5.uploads.ru/UvVGz.jpg

http://sf.uploads.ru/Wt004.png Школа магии - Свет

http://sd.uploads.ru/GkifV.png НД (И) - проверяет к какой школе магии принадлежит роль игрока.

http://sd.uploads.ru/SBNmE.png Если проверит Капитана или Юстициара герцогства Волка - получает знакомство. Знакомство может быть только с одним из двоих, кто будет проверен первым, но если в ночь проверки этого игрока убили, то правило не работает.

Пассивно:

http://s5.uploads.ru/B2Udo.png Светлый вард - иммунитет от всех негативных НД школы магии света;

http://s4.uploads.ru/9QDfm.png Непорочность - нельзя наложить жетоны замедления или яда;

http://se.uploads.ru/k2fvI.png Разовая универсальная защита от убийств;

http://sf.uploads.ru/LVNtl.png Иммунитет от казни в первый день.

http://sf.uploads.ru/XzUGH.png Записки: 2 на игру

Капитан герцогства Волка

http://se.uploads.ru/meAV4.jpg

http://sf.uploads.ru/Wt004.png Школа магии - Свет

http://sg.uploads.ru/C8btS.png НД-1 (И) - следит к кому ходил игрок.

Если игрок выполнял сразу несколько НД - видит только одно из них выбранное рандомно.

Может следить за одним игроком сколько угодно раз подряд.

http://s8.uploads.ru/46zwG.png НД-2 (И) - два раза за игру может применить улучшенную слежку и увидит не только цель НД игрока, а и тип применяемого на цель НД.

http://sf.uploads.ru/XzUGH.png Записки: 2 на игру

Юстициар герцогства Волка

http://sa.uploads.ru/MpmIg.jpg

http://sf.uploads.ru/Wt004.png Школа магии - Свет

http://s0.uploads.ru/EdGQe.png НД (И) - видит ники всех гостей игрока.

Может следить за одним игроком сколько угодно раз подряд. Может ходить к себе.

http://sf.uploads.ru/XzUGH.png Записки: 2 на игру

Ангел  хранитель

http://sd.uploads.ru/g4mpn.jpg

http://sf.uploads.ru/Wt004.png Школа магии - Свет

http://sd.uploads.ru/Vqc6x.png НД (+) - лечит игрока от всех входящих убийств и снимает жетоны яда.

Не может лечить дважды подряд и более двух раз за игру одного и того же игрока.

Может лечить себя только раз за игру.

Пассивно:

http://s1.uploads.ru/1udkA.png Концентрация - за каждого успешно спасенного получает личную защиту от убийств или казни на выбор.

Может иметь не более двух личных защит одновременно.

http://sf.uploads.ru/XzUGH.png Записки: 2 на игру

Оберегающий Инквизитор

http://s9.uploads.ru/Snzat.jpg

http://sf.uploads.ru/Wt004.png Школа магии - Свет

http://s8.uploads.ru/nSONb.png НД (-) - раз в две ночи дарует всем игрокам темный вард - блокирует все НД школы магии тьмы, но не более 3-х раз за игру.

Это НД ненаправленное на конкретную цель, поэтому в слежке не будет отображено куда ходил игрок.

Пассивно:

http://sa.uploads.ru/nGrst.png Темный вард - иммунитет от всех негативных НД школы магии тьмы.

http://sf.uploads.ru/XzUGH.png Записки: 2 на игру

Ангел спасения

http://s2.uploads.ru/YiP35.jpg

http://sf.uploads.ru/Wt004.png Школа магии - Свет

http://sg.uploads.ru/6YtNi.png НД-1 (-) - блокирует НД игрока.

Если заблокирует убийство - узнает об этом.

Не может дважды подряд блокировать одного игрока.

http://s0.uploads.ru/3NXF8.png НД-2 (-) - лишает игрока голоса на казни. Лишение голоса не отображается, но будет учтено в подсчете голосов.

http://sf.uploads.ru/XzUGH.png Записки: 1 на игру

Крестоносец-капеллан

http://sg.uploads.ru/TAzMC.jpg

http://sf.uploads.ru/Wt004.png Школа магии - Свет

http://s4.uploads.ru/uC1AH.png НД (+) - игрок не может быть выбран целью (все НД на игрока провалятся), но и сам игрок не сможет выполнить свое НД.

Может приходить только раз за игру к одному и тому же игроку. К себе ходить не может.

Пассивно:

http://sf.uploads.ru/LVNtl.png Разовая защита от казни.

http://sf.uploads.ru/XzUGH.png Записки: 2 на игру

Еретик

http://s3.uploads.ru/rk1u6.jpg

http://sf.uploads.ru/hm3li.png Школа магии - Тьма

http://s2.uploads.ru/fKBnh.png НД (-) - крадет НД игрока (кроме НД вербовки и убийства, в этом случае получит провал).

Если у игрока есть много НД - крадет одно из них выбранное рандомно.

Украденные НД не накапливаются - может пользоваться только последним украденным НД пока не украдет новое.

Может в одну ночь применять украденное НД и красть новое.

http://sf.uploads.ru/XzUGH.png Записки: Нет записок

Зефирия, Избранница Ветров

http://se.uploads.ru/bI38E.jpg

http://s6.uploads.ru/uaH9p.png Школа магии - Воздух

http://s0.uploads.ru/2tFSp.png НД (+) - дает выбранному игроку стремительность, что увеличивает инициативу на ночь до максимума (передвигает цель на первое место в приоритете ходов).

Также игрок получает жетон ускорения до конца игры, один жетон ускорения сдвигает игрока на один пункт выше в приоритете ходов.

Максимум на одном игроке может быть до двух жетонов ускорения.

Не может дважды подряд ускорять одного и того же игрока. Игрок знает, что его ускорили.

Пассивно:

http://sd.uploads.ru/bExja.png Воздушный вард - иммунитет от всех негативных НД школы магии воздуха.

http://sf.uploads.ru/XzUGH.png Записки: 2 на игру

Кэнсэй

http://sd.uploads.ru/k39iM.jpg

http://s1.uploads.ru/CF00E.png Школа магии - Вода

http://s7.uploads.ru/6bn2X.png НД (У) - убивает игрока. После убийства роли принадлежащей к школе магии света или воды навсегда лишается НД убийства.

Пассивно:

http://s4.uploads.ru/SPiM4.png Вербуемая в культ роль.

http://sf.uploads.ru/XzUGH.png Записки: Нет записок

Унмэй-Ками

http://s5.uploads.ru/muHoc.jpg

http://s1.uploads.ru/CF00E.png Школа магии - Вода

http://sa.uploads.ru/ri8cs.png НД (И) - сравнивает к одинаковым или разным школам магии принадлежат выбранная пара игроков. С собой сравнивать не может.

Пассивно:

http://se.uploads.ru/o6aKl.png Раз в две ночи результат сравнения идет в газету;

http://s4.uploads.ru/SPiM4.png Вербуемая в культ роль.

http://sf.uploads.ru/XzUGH.png Записки: 1 на игру

Нерай Сайрэнса

http://s9.uploads.ru/UzSsd.jpg

http://s1.uploads.ru/CF00E.png Школа магии - Вода

http://sg.uploads.ru/fj1Zx.png НД (-) - перевод НД игрока на выбранного другого игрока.

Нельзя переводить игрока на самого себя.

Нельзя дважды подряд переводить одного и того же игрока.

Пассивно:

http://s4.uploads.ru/SPiM4.png Вербуемая в культ роль.

http://sf.uploads.ru/XzUGH.png Записки: 2 на игру

Воин Шиндже

http://sf.uploads.ru/Ln0GF.jpg

http://s1.uploads.ru/CF00E.png Школа магии - Вода

http://sh.uploads.ru/AMOcn.png ДД (У) - в случае казни выбирает кто из голосовавших в него повиснет вместе с ним. Защиты от казни не спасают.

Пассивно:

http://sh.uploads.ru/uR3OW.png Забирает с собой в могилу своего убийцу. Лечения и защиты не спасают;

http://s0.uploads.ru/EdGQe.png Видит ники своих гостей;

http://s5.uploads.ru/Ex5uY.png Водяной вард - иммунитет от всех негативных НД школы магии воды;

http://s4.uploads.ru/SPiM4.png Вербуемая в культ роль.

http://sf.uploads.ru/XzUGH.png Записки: Нет записок

Культ:

╬ Условия победы - вся мафия и маньяки мертвы, а города+нейтралов одинаковое количество или меньше ╬

Культ может писать одну записку за одну ночь. Лимит на игру - 3 записки Райи, плюс культу добавляется по одной записке за каждого завербованного независимо сколько записок было у роли на момент вербовки.

http://s8.uploads.ru/wHoWK.jpg

Райя, Избранница Волн

http://s3.uploads.ru/U3OA9.jpg

http://s1.uploads.ru/CF00E.png Школа магии - Вода

http://sd.uploads.ru/SBNmE.png НД-1 (В) - шипящая соблазнительница - вербует игрока в культ, завербованными могут быть только роли школы магии воды. При смерти Райи НД вербовки будет передано любому из уже завербованных культистов на выбор.

http://sd.uploads.ru/UaG3u.png НД-2 (И) - видит точное количество игроков в выбранной группировке - мафия, город, культ, нейтралы. Не может смотреть количество игроков одной и той же группы дважды подряд.

Пассивно:

http://se.uploads.ru/k2fvI.png Иммунитет от убийств пока не завербует хотя бы одного культиста или наступит 4-я ночь, после имеет разовую универсальную защиту от убийств;

http://s5.uploads.ru/Ex5uY.png Водяной вард - иммунитет от всех негативных НД школы магии воды;

http://sf.uploads.ru/LVNtl.png Разовая защита от казни.

http://sg.uploads.ru/z6qVK.png Оба НД может выполнять одновременно;

http://sf.uploads.ru/XzUGH.png Записки: 3 на игру (общие для культа)

Мафия:

╬ Условия победы - маньяки мертвы, а города+культ+нейтралы одинаковое количество или меньше ╬

Мафия может писать до двух записок за одну ночь, записки на игру не лимитированы.

Общее убийство мафии может выполнять любой из мафов одновременно со своим основным НД, исключения прописаны в пассивных способностях некоторых ролей.

http://s1.uploads.ru/DeqdL.jpg

Хикью, Избранник Пламени

http://s2.uploads.ru/L0c2R.jpg

http://sf.uploads.ru/aZPOB.png Школа магии - Огонь

http://se.uploads.ru/Ygr4D.png НД-1 (+) - защищает игрока от всех входящих убийств и снимает жетоны яда.

http://s3.uploads.ru/skKjY.png НД-2 (+) - защищает игрока от блока и перевода НД.

Пассивно:

http://s2.uploads.ru/0YiOu.png Огненный вард - иммунитет от всех негативных НД школы магии огня;

http://se.uploads.ru/k2fvI.png Разовая универсальная защита от убийств;

http://sf.uploads.ru/XzUGH.png Записки: Общие на команду

Бес хаоса

http://s3.uploads.ru/oeMzJ.jpg

http://sf.uploads.ru/aZPOB.png Школа магии - Огонь

http://s0.uploads.ru/q51Bv.png НД-1 (-) - выбирает двух игроков и меняет цели их НД, выбранные игроки не узнают о подмене целей.

Нельзя посещать дважды подряд одного игрока.

Подмена целей не действует на цели ролей с изначальной школой магии.

http://s0.uploads.ru/3NXF8.png НД-2 (-) - лишает игрока голоса на казни. Лишение голоса не отображается, но будет учтено в подсчете голосов.

http://s5.uploads.ru/8RZWC.png НД-3 (-) - раз на игру может украсть у игрока его записку из лимита (игрок получит минус одна записка). Мафия может написать одну доп.записку сверх лимита в две записки в любую из ночей после кражи (мафия получит плюс одна записка к ночному лимиту одноразово).

Если у игрока записок на момент кражи не было - ничего не произойдет.

http://sf.uploads.ru/XzUGH.png Записки: Общие на команду

Хасафа, Избранник Теней

http://sa.uploads.ru/ZDLqk.jpg

http://sf.uploads.ru/hm3li.png Школа магии - Тьма

http://sh.uploads.ru/BMVbG.png НД-1 (У) - убивает игрока. После успешного убийства знает точную роль убитого, может использовать НД любого убитого им как свое (кроме НД вербовки Райи). На игровые сутки после использования НД другой роли получает параметры школы магии этой роли (свет, вода, воздух, изначальная, земля), то есть, если выйдет с игры - в итогах ночи или казни будет отображена эта школа магии. Подмена параметров работает и на проверки.

http://sa.uploads.ru/JkFuZ.png НД-2 (И) - подслушать - может получить резы ночи любой роли в игре на выбор.

Нельзя выбирать дважды подряд одну и ту же роль. Это НД ненаправленное на конкретного игрока, поэтому будет работать и при активации темного варда Инквизитором.

Пассивно:

http://sa.uploads.ru/nGrst.png Темный вард - иммунитет от всех негативных НД школы магии тьмы;

http://s1.uploads.ru/sz5ci.png Не может быть завербован Райей независимо от своих параметров школы магии;

http://s1.uploads.ru/6USjW.png Мафия не может выполнять одновременно свое общее убийство и убийство Хасафой, что то одно на выбор.

http://sf.uploads.ru/XzUGH.png Записки: Общие на команду

Темный ассасин

http://s1.uploads.ru/RxLCH.jpg

http://sf.uploads.ru/hm3li.png Школа магии - Тьма

http://s3.uploads.ru/vHdDF.png НД-1 (-) - диверсия (блок НД). Не может дважды подряд блокировать одного и того же игрока.

http://s1.uploads.ru/UfJZk.png НД-2 (У) - одно доп. убийство по роли, но если роль названа неверно - умирает сам. Защиты и лечения не спасают.

Доп. убийство не идет в счет общего убийства мафии.

http://sf.uploads.ru/XzUGH.png Записки: Общие на команду

Джинния-наемница

http://s3.uploads.ru/YarCq.jpg

http://sg.uploads.ru/gvrzk.png Школа магии - Изначальная

http://s5.uploads.ru/nOIYj.png НД-1 (-) - замедление - уменьшает инициативу на ночь до минимума (передвигает цель на последнее место в приоритете ходов).

Также игрок получает жетон замедления до конца игры, один жетон замедления сдвигает игрока на один пункт ниже в приоритете ходов.

Максимум на одном игроке может быть до двух жетонов замедления.

Не может дважды подряд замедлять одного и того же игрока. Игрок не знает, что его замедлили.

http://s9.uploads.ru/cHqmY.png НД-2 (И) - видит к кому ходил игрок и тип применяемого им НД.

http://s5.uploads.ru/eb5dY.png НД-3 (У) - раз на игру может убить двоих игроков за одну ночь.

Пассивно:

http://s5.uploads.ru/dq2Nz.png НД роли принадлежащей к изначальной школы магии нельзя заблокировать или перевести в другую цель.

http://s9.uploads.ru/PWgHU.png Не может убивать общим убийством мафии пока не останется последним мафом в команде.

http://s1.uploads.ru/6USjW.png Мафия не может выполнять одновременно свое общее убийство и двойное убийство Джиннии, что то одно на выбор.

http://sf.uploads.ru/LVNtl.png Разовая защита от казни.

http://sf.uploads.ru/XzUGH.png Записки: Общие на команду

Маньяк:

╬ Условия победы - остаться последним выжившим, или один на один с любой другой ролью ╬

http://s9.uploads.ru/gzbcK.jpg

Ариана, Избранница Пустоты

http://s9.uploads.ru/osgMT.jpg

http://sg.uploads.ru/gvrzk.png Школа магии - Изначальная

http://s0.uploads.ru/Jgqv1.png НД (У) - изгоняет выбранного игрока с поля боя.

Пассивно:

http://s5.uploads.ru/dq2Nz.png НД роли принадлежащей к изначальной школы магии нельзя заблокировать или перевести в другую цель;

http://se.uploads.ru/Kaedm.png Получает вард той школы магии к которой принадлежал последний убитый ею, варды не накапливаются, максимум может быть один. Начинает игру с изначальным вардом;

http://se.uploads.ru/k2fvI.png Разовая универсальная защита от убийств.

http://sf.uploads.ru/XzUGH.png Записки: 1 на игру

Нейтралы:

╬ Условия победы - остаться последним выжившим, или побеждает вместе с любой другой стороной ╬

http://sg.uploads.ru/c1uA0.jpg

Нур, Плетущая заклинания

http://s3.uploads.ru/bZiBF.jpg

http://sg.uploads.ru/gvrzk.png Школа магии - Изначальная

http://sh.uploads.ru/e31Sh.png НД-1 (+) - на следующую ночь исполняет желание выбранного игрока - иммунитет на ночь, убийство, лечение, блок НД, перевод НД, удвоение НД.

Может исполнить желание не более одного раза для каждого игрока.

Выбор игрока самой Нур идет как НД изначальной школы магии и получает все бонусы этой школы. При исполнении желания школа магии выполняемого НД будет соответствовать школе магии роли которая загадала желание (например - если роль школы света загадает НД убийство, то оно будет исполнено как НД школы света).

Не может выполнить более двух желаний убийств за игру. Личное желание с НД-2 не учитывается в подсчете.

Имеет право не исполнять желание направленное против самой Нур.

http://s0.uploads.ru/bvYDX.png НД-2 (+) - раз на игру может выполнить свое желание, но не ранее хотя бы одного успешно выполненного желания другого игрока.

Пассивно:

http://s5.uploads.ru/dq2Nz.png НД роли принадлежащей к изначальной школы магии нельзя заблокировать или перевести в другую цель;

http://s8.uploads.ru/Syafg.png Изначальный вард - иммунитет от всех негативных НД изначальной школы магии.

http://sh.uploads.ru/UY7aQ.png Разовая защита от убийства или казни.

http://sf.uploads.ru/XzUGH.png Записки: 1 на игру

Повелительница кочевниц

http://se.uploads.ru/oTBHD.jpg

http://s6.uploads.ru/uaH9p.png Школа магии - Воздух

http://s6.uploads.ru/wlXtY.png НД (+) - на следующую ночь удваивает НД игрока (кроме НД убийства).

Не может дважды подряд и более двух раз на игру навещать одного игрока.

Пассивно:

http://s4.uploads.ru/voDUR.png Перейдет по балансу на сторону мафии или города после 4-й ночи, или во время события "Космическое равновесие". Условия победы будут аналогичными стороне за которую будет играть после перехода по балансу.

Может остаться нейтралом до конца игры, если не будет нужды в переходе за другую сторону.

http://sf.uploads.ru/XzUGH.png Записки: 1 на игру

Игровые события:

События разыгрываются рандомно в начале дня, каждое событие может быть только один раз за игру.
Всего 12 событий, что больше приблизительного количества дней в игре, а это значит, что часть событий разыграна не будет, но есть несколько фиксированных событий.

http://s0.uploads.ru/kziUx.jpg

Слепые судьи
На дневном голосовании будут казнены двое набравших наибольшее количество голосов, при равенстве голосов казнятся оба.

http://sd.uploads.ru/3NUuv.jpg

Космическое равновесие
Во время этого события нейтральная роль Повелительница кочевниц переходит по балансу на сторону города или мафии. Если это событие не выпадет рандомно до 4-й ночи, то на 4-ю ночь автоматически будет активировано.

http://se.uploads.ru/E8JRB.jpg

Рынок теней
Между всеми представителями негативных сторон (мафия, культ, маньяки) и нейтралов рандомно разыгрывается удвоение НД. Чем больше численность стороны, тем больше шанс получить удвоение. Удвоено может быть и НД убийства, но нельзя удвоить общее убийство мафии, только основные НД роли. Если уходит в группу, то получает любой из группы на выбор.

http://s9.uploads.ru/ISvc5.jpg

Рынок чудес
Днем между всеми игроками разыгрывается иммунитет от входящих НД на ночь. Вначале дня ведущий присваивает цифру призу в интервале равном количестве живых игроков на тот момент. Каждый игрок в теме пишет выбранную им цифру в обозначенном интервале, игрок выбравший правильную цифру получит иммунитет, если выигрышную цифру назовут двое, победит тот кто выбрал раньше, если не назовет никто - никому не достанется. Выигрышный номер узнает от ведущего только тот кто победил, при желании в игровой теме любой может блефовать/сказать правду, что приз получил он.

http://s6.uploads.ru/tWAX4.jpg

День налогов
Игрок пропустивший голосование или свое НД будет оштрафован на записку из своего лимита и не может написать записку в эту ночь.

http://s7.uploads.ru/JFmgq.jpg

Зал памяти
Все убитые ночью и казненные в этот день в итогах выходят с точной ролью. Событие обязательно разыгрывается на третью ночь, если не выпало раньше.

http://s6.uploads.ru/W7XFB.jpg

Бесшумная смерть
На один игровой день голосование становится тайным, свои голоса игроки отправляют ведущему в личку. Обязательно кто то будет казнен, при равенстве голосов казнится тот кто набрал свои голоса раньше. Если у игрока набравшего наибольшее количество голосов была защита от казни, то казнится следующий лидер по набранным голосам. Обсуждать голосование в теме можно.

http://sg.uploads.ru/yE8nD.jpg

Последний приказ Серии
Мафия и Культ могут в эту ночь воспользоватся одним из НД уже мертвого члена группы. Должен быть выбран живой игрок из группы, который воспользуется таким НД вместо своего основного НД. Попадает в список разыгрываемых событий не ранее третьей ночи.

http://s9.uploads.ru/aesgE.jpg

Цунами
Все НД школы магии воды получают усиление, для НД убийств - пробивание лечений, для остальных НД - пробивание блоков. Если на момент этого события в культе только Райя, то в эту ночь может завербовать не только выбранного ею игрока, а и любого из его гостей или цель его НД. При условии положительных к вербовке параметров таким НД может быть завербовано в культ больше одного игрока за ночь. Если после такой ночи никто не был завербован, Райя получает удвоение НД вербовки на следующую ночь.

http://sa.uploads.ru/RoNmL.jpg

Полнолуние
Все НД школы магии тьмы и изначальной получают усиление, для НД убийств - пробивание лечений, для Нур - дополнительное личное желание, для Джиннии - возможность убить общим убийством мафии, для остальных НД - пробивание блоков. В эту ночь Инквизитор не может активировать свое НД темный вард.

http://s1.uploads.ru/frTtM.jpg

Щит Эльрата
Все НД школы магии света не могут быть заблокированы в эту ночь.

Формат игры и общие правила:

1. ГМ всегда прав.

2. Играем с основных аккаунтов. Игра рассчитана на 22 человека.

3. Вскрытия/лжевскрытия запрещены.

4. Игроки могут писать записки, количество записок у каждой роли написано в ее описании. Лимит информации на одну записку = два НД. Это могут быть НД как с одной ночи (например при удвоении игрока), так и с разных ночей. Все записки будут проверятся и при надобности правиться.

5. Убитые ночью и казненные на голосовании выходят с оглашением школы магии к которой принадлежала роль (за исключением игрового события "Зал памяти"). При пяти и менее живых игроков в итогах казни и ночи школы магии отражаться не будут.

6. В игре есть события, каждый день выбираются рандомно из общего списка событий. События не разыгрываются при 5-ти или менее живых участников. События уникальны, каждое может быть разыграно только один раз за игру, после чего банится из списка.

7. Действуют Общие игровые правила форума, если не указаны иные в правилах игры. По всем спорным или непонятным моментам обращаться к ведущему в ЛС форума или скайп - mein_feuer.

Голосования и расписание:

Игра начинается с ночи.

День до 22:00, голос в 22:00:01 не принимается.

Ночь с 22:00 до 23:00. Итоги примерно в 23:30.

- Обязательно голосуем, за неоднократный пропуск голосования модкилл.

- При равенстве голосов никто не будет казнен. Можно голосовать ННВ.

- Не проголосовавший участник получает при подсчете голосов два голоса против себя.

- Если меняете голос пишите новое сообщение, а не редактируйте старое.

- Менять голос можно сколько угодно раз, учтен будет последний.

- Голосуем в отдельной теме - Игра №104 "Дуэль Чемпионов" Голосование

Таблица инициативы (Порядок ходов):

1) Резерв под роль с максимальной инициативой - ускоренный Зефирией игрок;
2) Защита от блоков и переводов - Хикью;
3) НД влияющие на инициативу - ускорение Зефирии, замедление Джиннии-наемницы;
4) Блокирующие НД - Темный ассасин, Ангел спасения, Крестоносец-капеллан, Оберегающий Инквизитор; Перевод НД - Нерай Сайрэнса, Подмена целей НД - Бес хаоса;
5) Информационные НД - Проверка Анаэль, сверка Унмэй-Ками, слежки Капитан герцогства Волка и Юстициар герцогства Волка, кража записки Бес хаоса, кража НД Еретик, подсчет группировки Райя, подслушка Хасафа, слежка Вампир ассасин;
6) Вербовка в культ - Райя; Выбор игрока и исполнение желаний - Нур; Удвоение НД - Повелительница кочевниц; Манипуляции с голосованием - лишения голоса - Бес Хаоса и Ангел спасения;
7) Все лечения и защиты;
8) Все убийства и травление;
9) Резерв под роль с минимальной инициативой - замедленный Джиннией игрок.

Особенности:
- Игроки с жетонами ускорения или замедления могут занимать промежуточный пункт между максимально замедленным или максимально ускоренным игроком на ночь. Например игрок с жетоном замедления с НД убийства походит раньше игрока с минимальной инициативой этой ночи (9-й пункт), но позже остальных игроков с НД убийства (8-й пункт).
- Блокирующие НД можно перевести на другого игрока, но если целью блока был сам переводчик, то перевод будет заблокирован (при условии отсутствия жетонов на блоке/переводчике).

Коротко, что Вам нужно обязательно помнить:
*Не забываем, что игра с запретом вскрытий/лжевскрытий, строго запрещено разглашать в теме информацию о своей роли, ее параметрах, или информации полученной с результатов нд, также нельзя ссылаться на результаты своих нд, которые дают вам уверенность в каком то игровом моменте или игроке.
*Записки где упоминается ваш ник в теме лучше обходить стороной и не комментировать, свои записки можно комментировать, но делать это аккуратно без 100% уверенности в ее правдивости и тп.
*Запрещено так же умышленное чрезмерное давление на игрока с целью узнать параметры его роли или нд, то есть вынудить на МК.
*Оставляйте хотя бы минимум постов каждый игровой день и не забывайте голосовать, иначе буду искать замену, пропустить игровой день можно только по уважительной причине.
*Если вы чего то не поняли из правил - спрашивайте все у меня приватно в скайп или ЛС форума, не стоит обсуждать с игроками по десять страниц непонятный или спорный момент без разъяснений от ГМ-а.

Касательно расклада конкретно на эту игру:
*Из максимального раскалада на 25 человек убраны роли - Элеонора (город), Дамран (маньяк), Вампир ассасин (мафия).
*Учитывая, что у города убрана только одна роль, мафия получает Джиннию-наемницу с дополнительным информационным НД: (И) - видит к кому ходил игрок и тип применяемого им НД. Такое НД было у убранного Вампира ассасина, а также Джинния-наемница получает одну из его пассивок - Разовая защита от казни.
*Комиссар Анаэль остается с двумя записками на игру.
*Убрано одно игровое событие "Мощь элементалей", так как игра не на 25 человек, и нет второго маньяка.
Все остальное остается как и в теме набора.

Читайте правила и роли именно в теме игры, а не в теме набора, потому что тут уже со всеми изменениями, и именно те роли и события, что в игре есть по факту.

Список Чемпионов:

1. Uranium235 -  школа магии Свет
2. Эмилия
3. Сальвия замена на Alisha
4. Sergey Ace
5. Nikolego
6. Madlena - школа магии Вода
7. Dakra
8. Trium
9. Akjen
10. gaikuz замена на Crow
11. Нелепость
12. King EcitoN замена на BuglerV
13. Olaf
14. SnowmanV2
15. Просто Киска
16. Слон
17. Krassa  - школа магии Свет
18. Kind Shaman
19. Гафф - школа магии Воздух
20. Puss - школа магии Тьмы
21. Juka
22. NoName

Разыгранные игровые события:

Событие первого игрового дня:

http://sa.uploads.ru/RoNmL.jpg

Полнолуние
Все НД школы магии тьмы и изначальной получают усиление, для НД убийств - пробивание лечений, для Нур - дополнительное личное желание, для Джиннии - возможность убить общим убийством мафии, для остальных НД - пробивание блоков. В эту ночь Инквизитор не может активировать свое НД темный вард.

Событие второго игрового дня:

http://s9.uploads.ru/aesgE.jpg

Цунами
Все НД школы магии воды получают усиление, для НД убийств - пробивание лечений, для остальных НД - пробивание блоков. Если на момент этого события в культе только Райя, то в эту ночь может завербовать не только выбранного ею игрока, а и любого из его гостей или цель его НД. При условии положительных к вербовке параметров таким НД может быть завербовано в культ больше одного игрока за ночь. Если после такой ночи никто не был завербован, Райя получает удвоение НД вербовки на следующую ночь.

Событие третьего игрового дня:

http://s7.uploads.ru/JFmgq.jpg

Зал памяти
Все убитые ночью и казненные в этот день в итогах выходят с точной ролью. Событие обязательно разыгрывается на третью ночь, если не выпало раньше.

Итоги первой ночи:

Итоги первой ночи:
Убиты - Madlena (школа магии - Вода), Puss (школа магии - Тьма), Гафф (школа магии - Воздух)

Итоги первой казни:

Итог первой казни:

Повешена Krassa - школа магии Свет

Детальный подсчет голосов:

Krassa - Слон - смена на Crow
Juka - Просто Киска - смена на Krassa
Просто Киска - Juka - смена на Krassa
Нелепость - Crow - смена на Krassa
Akjen - Нелепость
Эмилия - Триум - смена на Crow
Dakra - Просто Киска - смена на Crow - смена на Krassa - смена на Crow
Kind Shaman - Crow - смена на ННВ - смена на Crow - смена на Krassa
Sergey Ace - Juka - смена на Crow - смена на Krassa
Uranium235 - Сальвия смена на Juka
Слон - Krassa
SnowmanV2 - Krassa
King EcitoN - Krassa
Crow - Sergey Ace - смена на Olaf
Nikolego - Crow
trium - Crow
NoName - Krassa
Olaf - Crow
Сальвия - не голосовала

Итог казни:
Krassa (9 голосов): Juka, Просто Киска, Нелепость, Kind Shaman, Sergey Ace, Слон, SnowmanV2, King EcitoN, NoName;
Crow (6 голосов): Krassa, Эмилия, Dakra, Nikolego, trium, Olaf;
Нелепость (1 голос): Akjen;
Juka (1 голос): Uranium235;
Olaf (1 голос): Crow.

Повешена Krassa - школа магии Свет.

Итоги второй ночи:

Итоги второй ночи:
Убит - Uranium235 (школа магии - Свет)

Записки:

"Вчера провиряла Николего и у него школа Воды. Сегодня к Триуму. Анаэль"

"Был я, Акжен и Олаф у Триума. Иду к Нелепости."

"Первой ночью закрывал Олафа, а второй пойду к Снеговику - Крестоносец."

"В первую ночь был у Просто Киски, в ответ пришло "успешно", во вторую иду к NoName. Крестоносец-капеллан"

Создано ЗЗ игры Дуэль Чемпионов, зрители и мертвые городские игроки желающие попасть туда пишите мне в лс/скайп/чат форума.

Теги: Герои Меча и Магии

0

451

#p332962,Dakra написал(а):

И в итоге Красса - Свет. Вот что значит делать выводы на неигровухе. Мирному велик шанс ошибиться, а мафу просто выгодно. В данный момент выглядит так, что Слону это было выгодно.

Ну начнем с того, что никакой неигровухи не было и в помине - Красса проголосовала и по ее же словам ушла надолго. Т.е. она прекрасно знала, что после того как она проголосует, ее долго не будет в игре. И поэтому аргумент - оставила голос для снятия реакций - выглядит несколько притянуто. Да, можно было вернуться вечером и перечитать меня, но случился форсмажор. Однако, чем он закончился все известно. Даже в этом случае у нее достаточно было времени для "снятия реакций" этого не было и в помине.  Саммаф и никаких гвоздей.
Да, Слон дал обоснование свое голоса по Крассе. Да так хорошо дал, что вместе с ним проголосовало аж 8 игроков. Так извините, а в чем тут вина Слона? В том что он выявил ошибки (как выяснилось) мирного игрока, который играл абы как и своей игрой существенно подпортил игру городу? И теперь за это надо казнить Слона? Ну попробуйте. До 18.00 я в теме и фиг вам дам меня повесить. После 18, можете попробовать.

0

452

#p332380,Enzo написал(а):

"Вчера провиряла Николего и у него школа Воды. Сегодня к Триуму. Анаэль"

"Был я, Акжен и Олаф у Триума. Иду к Нелепости."

"Первой ночью закрывал Олафа, а второй пойду к Снеговику - Крестоносец."

"В первую ночь был у Просто Киски, в ответ пришло "успешно", во вторую иду к NoName. Крестоносец-капеллан"

1. Может быть правдой, а может и нет. Но пока поверю.
2. Кажется правдоподобной. Верю.
3.Не верю.
4.Верю.

0

453

#p332967,trium написал(а):

что думаешь по моей аргументации насчет красы и слона?

Я не могу понять твою уверенность в том, что Красса была чекером. Ее голос в Слона после же ночи же прилетел? После первой же их легкой сцепки вроде? Тогда это действительно выглядит, как то, что у нее была какая-то инфа после ночи. Но я хочу понять твою уверенность в ее роли.

0

454

#p332964,trium написал(а):

Эми,  уж кто как не ты должна,знать. Есть следующие факты А) Крассу явно слили это ясно как божий день, б) почему могли слить Крассу? Во первых как она сама писала ее раскусили, во вторых инфу по Кроу в целом и Олаф тоже я хочу получить с повеса Слона, и тогда уж точно будет понятнее по всей картине в целом,  а тут есть факторы, Кроу могли как и ташить, так и не тащить, вчера было много паранои, но мафам ТОЧНО нужна была посаженная Красса, учитывая что она поняла что ее спалили. По факту казни можно точно сделать выбор что она горроль сто пооцентная, причем действительно согоасен с Баглером роль была чекерская ,  значит необходимо раскручивать эту ситуациб в целом и для этого нужна точка отсчета, при этом ты допускаешь и мирность Кроу, следовательно в этом лучше плясать от мнения слитой горроли со статусом свет,и боле чем уверен чекерской. Уходить именно сейчас в дебри,а давайте начнем с Васи , решительно не вижу смысла.

Ок. Т.е. ты упорно продолжаешь игнорировать факты, в которые я тебя носом тычу. Так?

0

455

#p332967,trium написал(а):

Пусс Еретик,

Вот здесь еще интересный момент. Мог ли Пусс убить ком или ман? И если Пусс все-таки еретик, то кто тогда Нелепость, который с пеной у рта кричал, что Пусс - маф?

0

456

#p332966,Dakra написал(а):

trium написал(а):

    лучше плясать от мнения слитой горроли со статусом свет,и боле чем уверен чекерской.

Откуда такая уверенность? Из постов Крассы?

Да, почитай меня, я делал выборку по ее постам, она сама писала а) ее раскусили и с подачи слона вешают б) она обозначила своего подозреваемого и до упора его голосоаала в) сказала что ее пост на грани мк. Ну и юление слона, говорит само за себя, в качестве например контраргументов, данный товарищ выбрал в том, числе что Красса должна была окончателтным сходу в него годосоватт, при этрм окончательно палясь и лишая себя вощможности хоть какой то попытки спастись,  что она вчера и попыталась правла было уже поздно

0

457

#p332973,Dakra написал(а):

trium написал(а):

    Пусс Еретик,

Вот здесь еще интересный момент. Мог ли Пусс убить ком или ман? И если Пусс все-таки еретик, то кто тогда Нелепость, который с пеной у рта кричал, что Пусс - маф?

Могло и двойное быть, хоть по мне это зря конечно,  я бы приберег, но во первых полнолуние усиливало Тьму, во вторых можно доьеречься до того, что роль вынесут из игры раньше чем она жахнет. Поэтому вполне сейчас готов допустить что мафы могли и не заморачиваться

0

458

#p332972,Слон написал(а):

trium написал(а):

    Эми,  уж кто как не ты должна,знать. Есть следующие факты А) Крассу явно слили это ясно как божий день, б) почему могли слить Крассу? Во первых как она сама писала ее раскусили, во вторых инфу по Кроу в целом и Олаф тоже я хочу получить с повеса Слона, и тогда уж точно будет понятнее по всей картине в целом,  а тут есть факторы, Кроу могли как и ташить, так и не тащить, вчера было много паранои, но мафам ТОЧНО нужна была посаженная Красса, учитывая что она поняла что ее спалили. По факту казни можно точно сделать выбор что она горроль сто пооцентная, причем действительно согоасен с Баглером роль была чекерская ,  значит необходимо раскручивать эту ситуациб в целом и для этого нужна точка отсчета, при этом ты допускаешь и мирность Кроу, следовательно в этом лучше плясать от мнения слитой горроли со статусом свет,и боле чем уверен чекерской. Уходить именно сейчас в дебри,а давайте начнем с Васи , решительно не вижу смысла.

Ок. Т.е. ты упорно продолжаешь игнорировать факты, в которые я тебя носом тычу. Так?

Я с сотового, читать все не успеваю, но Ио что если я прав, а я все больше думаю что я праа, ты без боя не сдашься я не сомневаюсь

0

459

По голосованию у меня честно говоря впечатление как от повеса двух миров. Хотя я конечно могу ошибаться. У меня под подозрением Серж и Дакра потому что с них начались свистопляски. Сержа даже подозреваю чуть больше.

0

460

#p332974,trium написал(а):

Да, почитай меня, я делал выборку по ее постам, она сама писала а) ее раскусили и с подачи слона вешают б) она обозначила своего подозреваемого и до упора его голосоаала в) сказала что ее пост на грани мк. Ну и юление слона, говорит само за себя, в качестве например контраргументов, данный товарищ выбрал в том, числе что Красса должна была окончателтным сходу в него годосоватт, при этрм окончательно палясь и лишая себя вощможности хоть какой то попытки спастись,  что она вчера и попыталась правла было уже поздно

Чего????
Юлишь как раз ты! Я тебя тыкаю носом, а ты намеренно игнорируешь вопросы.
То что она выдала вчера вечером - ты и это мне в вину ставишь? Я вечернего появления Крассы не видел, я в это время уже в офлайне. Это вообще игра или что? Ты чего тут подтасовками занимаешься? Причем наглыми!

0

461

#p332971,Dakra написал(а):

trium написал(а):

    что думаешь по моей аргументации насчет красы и слона?

Я не могу понять твою уверенность в том, что Красса была чекером. Ее голос в Слона после же ночи же прилетел? После первой же их легкой сцепки вроде? Тогда это действительно выглядит, как то, что у нее была какая-то инфа после ночи. Но я хочу понять твою уверенность в ее роли.

В 7 утра второго числа,  думаю это говорит само за себя, но я исхожу еще из того что Крассу слили, Слон писал светофор,  где я был мирный и с поиском, но мое мнение по Крассе было скорее положительно,  я и плюсы и минусы писал по ней, при этом как было замечено, в самом светофоре Слона не было черных, мирные и серые и давление на Крассу,  факт вещь упрямая как говорил товарищ Сталин.

0

462

#p332978,Слон написал(а):

trium написал(а):

    Да, почитай меня, я делал выборку по ее постам, она сама писала а) ее раскусили и с подачи слона вешают б) она обозначила своего подозреваемого и до упора его голосоаала в) сказала что ее пост на грани мк. Ну и юление слона, говорит само за себя, в качестве например контраргументов, данный товарищ выбрал в том, числе что Красса должна была окончателтным сходу в него годосоватт, при этрм окончательно палясь и лишая себя вощможности хоть какой то попытки спастись,  что она вчера и попыталась правла было уже поздно

Чего????
Юлишь как раз ты! Я тебя тыкаю носом, а ты намеренно игнорируешь вопросы.
То что она выдала вчера вечером - ты и это мне в вину ставишь? Я вечернего появления Крассы не видел, я в это время уже в офлайне. Это вообще игра или что? Ты чего тут подтасовками занимаешься? Причем наглыми!

Я юлю? Я чист как щека младенца. Я опираюсь на факты так как это делал и буду делать всегда

0

463

#p332965,Dakra написал(а):

Если Кроу маф, то Слон кто?

может быть как мирным, так и мафом.

0

464

Акжен на 13 стр. 2 темы - предложил заняться делом. Интересно, пример показал?

0

465

#p332969,Слон написал(а):

До 18.00 я в теме и фиг вам дам меня повесить. После 18, можете попробовать.

пойми, это сложно контролировать.
даже не смотря на мои попытки разобраться.

0

466

#p332981,Эмилия написал(а):

может быть как мирным, так и мафом.

Просто суть такой взаимозависимости не улавливаю. Если Слон маф, то точно с Кроу, а если Кроу маф, то может и без Слона. Почему?

#p332979,trium написал(а):

В 7 утра второго числа,

Я посмотрела, там предварительно была легкая стычка, и Красса сразу бум в Слона проголосовала. Причем Слон, возможно, и прав. Не собиралась она снимать реакции и делать выводы. Слон был ее практически единственным кандидатом. И это против Слона сейчас.
А еще хочется довесить Кроу.

trium
ты так и не ответил. В свете новых фактов, Нелепость тебе кто?

0

467

#p332984,Dakra написал(а):

Просто суть такой взаимозависимости не улавливаю. Если Слон маф, то точно с Кроу, а если Кроу маф, то может и без Слона. Почему?

Dakra
Вот кстати хороший вопрос.

Отредактировано Kind Shaman (04-08-2016 11:40:11)

0

468

#p332984,Dakra написал(а):

Эмилия написал(а):

    может быть как мирным, так и мафом.

Просто суть такой взаимозависимости не улавливаю. Если Слон маф, то точно с Кроу, а если Кроу маф, то может и без Слона. Почему?
trium написал(а):

    В 7 утра второго числа,

Я посмотрела, там предварительно была легкая стычка, и Красса сразу бум в Слона проголосовала. Причем Слон, возможно, и прав. Не собиралась она снимать реакции и делать выводы. Слон был ее практически единственным кандидатом. И это против Слона сейчас.
А еще хочется довесить Кроу.

trium
ты так и не ответил. В свете новых фактов, Нелепость тебе кто?

Я вчера еще говорил. Что самое смешное он то для меня куда более мирный даже чем многие другие, понимаешь чувство что тот просто пошел на принцип, без метаний и суеты. Это в его постах чуствовалось, то есть да, фактически он добил Крассу, но именр как принцип был

0

469

У меня ощущение, что только вторая записка правдивая, остальные фейк.

0

470

Я посмотрела, там предварительно была легкая стычка, и Красса сразу бум в Слона проголосовала. Причем Слон, возможно, и прав. Не собиралась она снимать реакции и делать выводы. Слон был ее практически единственным кандидатом. И это против Слон (с) именно, стычки были разные и у многих, но Красса действовала уверенно с голосом в Слона

0

471

#p332987,Sergey Ace написал(а):

У меня ощущение, что только вторая записка правдивая, остальные фейк.

Подпись автора

    Во время всеобщей лжи говорить правду - это экстремизм!
    Джордж Оруэлл

Серж,  Слона голосовать готов?

0

472

#p332957,Эмилия написал(а):

что цепануло взгляд до 12 стр. 2 темы. (буду потихоньку выкладывать, потому что полностью может затянуться надолго)
Так же буду искать кто вообще начал волну в Крассу. (так если по памяти, то сам Слон)

Серж:
помимо обид есть упёртость с Урана (как выяснилось мирного)
"В общем,Серж. Я пока думаю на счет тебя и еще кое-кого, что одному из вас надо бы покинуть чемпионскую дуэль." это цитата Урана.

Акжен:
"Вот ты у меня отлично вместо Сержа на подвес. Так и быть, раскрою великую тайну." - Уран.
увидел, что Киска хочет его вешать и предложил вешать её в ответ. В итоге остановились на том, что не будут друг друга вешать

Дакра: был интерес, кто же еретик.
ей не нравились Киска, Серж и Уран
с Киской непонимание, скорее всего вместе не мафят.
у Нелепости она мирная, поэтому буду исходить из статуса одного из них. (пока Дакру не трогаю)

Киска:
"Я не танцую, спасаться не буду." Но голос в Крассу в 21-00. почему - буду читать дальше

Триум - пришел в ночь, спросил Слона, что он думает насчет того, что я написала, что он к нему примазался как маф.
Далее разговор с Ураном, кого бы сверить (Саф-Серж в приоритете)


Ураниума я в какой-то момент оставил в покое. Больше мафы для меня были оба снеговика и Юка. Из пары Красса-Кроу я Кроу больше хотел вешать. Но ничья оставила бы сегодня мысль что там два мафа, а так у меня остался в подозрении только Кроу из той пары.

0

473

#p332989,trium написал(а):

Серж,  Слона голосовать готов?

Юку готов голосовать точно. Потому что.
Слона - почему? Еще не всё прочитал, расскажи.

0

474

Читай, ср вчерашнего вечера тут копья ломаем, Красса свет, голосоаала слона, ее слили и оеа с большой вероятностью что чекер знающий о слоне

0

475

#p332984,Dakra написал(а):

Если Слон маф, то точно с Кроу, а если Кроу маф, то может и без Слона. Почему?

я уже писала.
Если Слон маф, то смысл его очернять, вешая мирную Крассу при мирном Кроу?
когда можно завесить Кроу(

получается, вешали Крассу как чекера и спасали Кроу. Это один из вариантов. Тогда Слон маф вместе с Кроу.

Так же могли спасать Кроу за счет повеса Крассы. И просто удачно совпало, что её голос в Слона, есть за что зацепиться.

Так же может быть, что Кроу и Слон вообще оба мирные.

Отредактировано Эмилия (04-08-2016 12:05:12)

0

476

#p332985,Kind Shaman написал(а):

Вот кстати хороший вопрос.

я вообще - то это уже расписывала))

0

477

Триум - пришел в ночь, спросил Слона, что он думает насчет того, что я написала, что он к нему примазался как маф.
Далее разговор с Ураном, кого бы сверить (с) хмм, а Эмилия то нег похоже все ж, я теперь еще больше хочу слона повесить, прям просто в нетерпении горю!!

0

478

#p332992,trium написал(а):

и оеа с большой вероятностью что чекер

А можно чуть конкретнее? Ты думаешь, что она Капитан? Я вот как-то не нашла ей другой чекерской роли.

0

479

#p332976,trium написал(а):

Я с сотового, читать все не успеваю, но Ио что если я прав, а я все больше думаю что я праа, ты без боя не сдашься я не сомневаюсь

Мля... Ну у тебя сотовый, чот прям таки слишком выборочно

#p332984,Dakra написал(а):

Я посмотрела, там предварительно была легкая стычка, и Красса сразу бум в Слона проголосовала. Причем Слон, возможно, и прав. Не собиралась она снимать реакции и делать выводы. Слон был ее практически единственным кандидатом. И это против Слона сейчас.

Ошибаешься. Обрати внимание на вопрос Урана - согласна ли она вешать спунов (и перечисляются кандидатуры). Ответ - да, согласна, если так решит большинство. Так что Слон у нее не был в кандидатах. У нее вообще не было кандидата, ибо будь он, она бы на вопрос Урана ответила бы по другому, что-то типа - я подумаю, поищу. И за такой бы ответ, я как раз бы наоборот, записал бы в мирные.  Не надо придумывать, то чего не было.

0

480

#p332993,Эмилия написал(а):

Так же может быть, что Кроу и Слон вообще оба мирные

Зачем ты это написала?(( Паранойное "возможно все" можно и не вбрасывать. Все и так это знают.

0


Вы здесь » Гипер-Мафия » Архив » Игра №104 "Дуэль Чемпионов" Часть 3


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2016 «QuadroSystems» LLC