Проблема с регистрацией? Не приходит пароль? Вам сюда. (Проблема наблюдается в особенности с почтовыми сервисами mail.ru)

Гипер-Мафия

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Гипер-Мафия » Архив » Игра № 27 "Существа мира Гримм" 2 - продолжение....


Игра № 27 "Существа мира Гримм" 2 - продолжение....

Сообщений 871 страница 900 из 911

1

http://s7.uploads.ru/t/Xo2JH.jpg

Затравка

Действие происходит в современном Портленде, где детектив Ник Бёркхард из отдела убийств узнаёт, что он является потомком группы охотников, известных как Гриммы, которые сражаются, чтобы сохранить человечество в безопасности от сверхъестественных существ. Узнав о своей судьбе и том, что он является последним из своего рода, он должен защитить каждую живую душу от зловещих персонажей сборника сказок, которые проникли в реальный мир.

Все потомки Гриммов обладают ключевой способностью — они могут видеть истинную сущность существ, под какой бы личиной они не скрывались.
На его пути встречаются и безобидные существа, готовые помогать отважному Гримму.
Недавно Ник воссоединился с давно пропавшей матерью Келли Бёркхард, которую считал погибшей. Она помогает ему вести бой со злом.
Пару недель назад был ограблен и убит хозяин лавки лечебных снадобий. При  обыске Ник обнаружил золотые монеты, которые таят в себе чистое зло… по прибытию монет на склад улик, те исчезли, что очень опасно для всех .

Все о монетах

http://s7.uploads.ru/t/sE6KX.jpg

В 8-м веке до н.э., золото добывалось с острова Закинф в Древней Греции, и из этого золота чеканились  монеты с изображением свастики с одной стороны— означающей удачу, а на другой стороне голова Немейского льва, представляющие богатство и власть.

  Из-за высокой стоимости и редкости монет, многие люди умирали при попытке заполучить их. В то же время, контакт кожи с ними передаёт держащему опасно высокие концентрации мышьяка и ртути. Это влияет на центральную нервную систему и в результате вызывают следующие симптомы: прилив властности и желание контролировать всё и вся, а также стремление не разлучаться с монетами никогда.Вплоть до агрессии и насилия.

  Исторически сложилось, что те, кто обладал монетами действовали харизматическим влиянием на других людей. Когда Греческая империя пала, монеты пропали из рук римлян.Они оказывали разрушительное воздействие на тех, кто обладал ими.Монеты проделали свой путь в Китай во время династии Хань, а затем были потеряны на протяжении нескольких веков.Снова всплыли во времена Третьего рейха ( Адольфа Гитлера и нацистов).

  В какой-то момент Гриммы заполучили контроль над монетами. Им пришлось научиться самоконтролю требующемся для того, чтобы противостоять влиянию монет и соблюдать большую осторожность, чтобы защитить население от зла.Однако стоит отметить, что гонка за ними продолжилась в лице монстров и других существ. Келли Бёркхард (мать Ника) была последним известным хранителем монет, пока она якобы не умерла в 1994 году. Позже никто не знал куда они пропали, до сего момента...


В городе затаилось нечто мерзкое и во что-бы то ни стало Нику и его команде необходимо вычислить и истребить его. Сделать это будет ой как не просто, так как даже самые страшные особи существ могут вести вполне безобидную жизнь, а мирных Гриммы как известно не убивают... По слухам от разных, мирных существ, Ник и его мать узнали, что в Портленде идет война между кланами существ. Борьба за монеты. Кланы убивают друг друга и всех кто попадается на их пути. Вербуют в свои ряды новых существ. Никто не знает кто они, члены кланов  могут быть кем угодно.
Существа скрываются под личиной человеческого облика.
Гриммам и мирному Портленду предстоит найти и ликвидировать кланы и их последователей, изъять опасные монеты и уничтожить раз и навсегда.
Список Существ Портленда, для ознакомления

Правила
Гриммы:
1.Гримм Ник Бёркхард

http://s7.uploads.ru/t/4w5Pe.jpg

нд1 проверка. Ответ приходит в формате мафия\ не мафия, без уточнений какой клан, нейтрал или маньяк.
нд2 убийство
за ночь может быть использовано только одно нд на выбор

Статус:  хороший
Особенность: не может быть убит в первую ночь

2.Гримм Келли Бёркхард -

http://s7.uploads.ru/t/6ndLH.jpg

нд убийство

Статус:  хороший
Особенность:нет

За ночь не может быть использовано 2 одинаковых НД. Если Гриммы убивают мирного, то лишаются выстрела на следующую ночь.

Клан Злобных Существ (КЗС) :
1. Жнец-

http://s7.uploads.ru/t/CVeFR.jpg

нд1 убийство
нд2 лишить голоса одного игрока

Статус: хороший до первого убийства кланом, после убийства становится плохим.
Особенность: Не может быть убит в первую ночь

2. Сквернозуб-

http://s7.uploads.ru/t/EyDFw.jpg

нд1 убийство
нд2 вербовка нейтрала

Статус: плохой
Особенность: нет

3. Козлорог -

http://s7.uploads.ru/t/z7NPh.jpg

нд1 убийство
нд2 блокировка с 50% лишением голоса. Не может блокировать одного и того же игрока 2 ночи подряд.

Статус: плохой
Особенность: нет

За ночь клан не может использовать 2 одинаковых нд. максимальное количество НД за одну ночь-3!
Правила вербовки кланом: Клан может завербовать только нейтральные роли (Медонос, Нетопырь, Львиногрив, Бесогневец). В случае смерти Сквернозуба имеющего НД вербовка, клан теряет возможность вербовать. При не удачной вербовке клану приходит ответ от ведущего " Действие не удалось".

Клан Королевской Знати (ККЗ) :
1. Капитан Шон Ренард-

http://s7.uploads.ru/t/2Btpm.jpg

нд1 убийство
нд2 лишить голоса одного игрока

Статус: хороший до первого убийства кланом, после убийства становится плохим.
Особенность: Не может быть убит в первую ночь

2. Эрик Ренард

http://s7.uploads.ru/t/Iq60r.jpg

нд1 убийство
нд2 вербовка нейтрала

Статус: плохой
Особенность: нет

3. Гексенбист Адалинда Шейт

http://s7.uploads.ru/t/WMfwe.jpg

нд1 убийство
нд2 блокировка с 50% лишением голоса. Не может блокировать одного и того же игрока 2 ночи подряд.

Статус: плохой
Особенность: нет

За ночь клан не может использовать 2 одинаковых нд. максимальное количество НД за одну ночь-3!
Правила вербовки кланом: Клан может завербовать только нейтральные роли (Медонос, Нетопырь, Львиногрив,Бесогневец). В случае смерти Эрика Ренарда имеющего НД вербовка, клан теряет возможность вербовать. При не удачной вербовке клану приходит ответ от ведущего " Действие не удалось".

Маньяк :
Живоглот -

http://s7.uploads.ru/t/VXzGH.jpg

нд1 убийство
нд2 вербовка нейтрала

Статус: плохой
Особенность: при проверках  видится мирным.
не может быть убит ночью.
может использовать оба нд в одну ночь.

Вербованный маньяком получит только ружье, остальные особенности нет. При удачной вербовке маньяки могут убить только одного игрока.

Нейтралы :
1. Медонос

http://s7.uploads.ru/t/bYVeh.jpg

нд защита одного игрока за ночь. Погибает вместо подзащитного,в случае если того убивают ночью.  Нападающий погибает вместе с Медоносом.

Статус: хороший
Особенность: может быть завербован обоими кланами и маньяком.
При удачной вербовке теряет свое НД и приобретает НД-убийство

2. Нетопырь

http://s7.uploads.ru/t/6Q4pZ.jpg

нд замораживает нд игрока. игрок указанный Нетопырем совершит свое нд по той же цели только на следующую ночь.

Статус: плохой
Особенность: имеет двойной голос на голосование, который не теряет после вербовки.
может быть завербован обоими кланами и маньяком. в случае вербовки в любой из кланов или к маньяку получает нд убийство и теряет изначальное нд заморозка.

3. Львиногрив

http://s7.uploads.ru/t/KYQv6.jpg

нд навести сплетню. Указывая на игрока Львиногрив меняет его статус на противоположный. при  сравнение статусов Биг Футом-  жертва отображается не верно. не может указывать на одного и того же игрока 2 ночи подряд.

Статус: плохой
Особенность: может быть завербован обоими кланами и маньяком.
При удачной вербовке теряет свое НД и приобретает НД-убийство

4. Бесогневец

http://s7.uploads.ru/t/gqndw.png

нд зеркалит нд выбранного игрока. Нд указанного возвращается бумерангом и воздействует на хозяина. например: Рыжехвост (доктор) вылечит себя или Живоглот (маньяк) убьет себя и т.п. Если воздействует на Шустролапа, то тот перенаправит нд первого указаного им игрока на себя, вместо изначальной цели. Если Бесогневец воздействует на Бигфута, то тот сравнит себя с первым указаным игроком. Действия Бесогневца считаются внешним воздействием, поэтому доктор может вылечить себя даже если прошлой ночью уже лечил, или роли, которые не могут использовать свое НД на себя, при воздействии Бесогневца- смогут.

Статус: хороший до вербовки, в случае удачной вербовки получает плохой статус
Особенность: может быть завербован обоими кланами и маньяком.
При удачной вербовке теряет свое НД и приобретает НД-убийство

При смерти всех вербующих ролей (Сквернозуб, Эрик Ренард и Живоглот) и остатка нейтралов в не меньше 2-ух не завербованных, живых ролей, они автоматом переходят во фракции понесшие наибольшие потери. В случае, если жива хотя бы одна вербующая роль не завербованные  нейтралы играют за ту сторону, за какую сами хотят, без изменения численности во фракциях до вербовки.

Мирные существа :
1. Муза –

http://s7.uploads.ru/t/k481e.png

нд видит цель нд выбранного игрока за которым следит ночью. видит Ник игрока. например: Слежу за Катей. приходит ответ от ведущего: Катя ходила к Васе.

Статус: хороший
Особенность: нет

2. Свинорыл —

http://s7.uploads.ru/t/12B3y.jpg

нд дарит иммунитет от любых воздействий на роль. Одного и того же игрока может указать только 1 раз за игру. На одаренного игрока в ночь действия иммунитета не действует никакое из имеющихся в раскладе НД. Не может одарить себя.

Статус: хороший
Особенность: нет

3. Потрошитель Монро

http://s7.uploads.ru/t/fr6xh.png

нд - наемник. с помощью монеты в начале игры, ведущий определяет нанимателя (Гриммы, ККЗ, КЗС ). ведущий сообщает нанимателю, что Потрошитель работает на них и те выбирают цель поиска из (Искать можно любую роль в раскладе -в зависимости от нанимателя и его приоритета)- Потрошитель каждую ночь присылает нд с именем потенциального объекта поиска и получает ответ Удачно\Не удачно. в случае нахождения цели Потрошитель имеет право 1.-рассказать через ведущего имя цели-нанимателю. 2.- предать нанимателя и рассказать через ведущего имя нанимателя- найденному объекту. сам Потрошитель имя нанимателя не знает, все действия строго через ведущего. Если цель погибает до того, как ее нашли, то миссия Потрошителя отменяется и он продолжает игру без нд. Если наниматель умирает до нахождения цели поиска, то нанимателем становится следующий член команды (например: нанимателем являлся Жнец, убит в одну из ночей, но цель поиска все еще не найдена, то нанимателем становится сквернозуб)

Статус: хороший
Особенность: нет

4. Рыжехвост Розали

http://s7.uploads.ru/t/BWmHc.jpg

нд лечение одного игрока за ночь. не может лечить одного и того же 2 ночи подряд. Может лечить себя.

Статус: хороший
Особенность: нет

5. Чудо-птица —

http://s7.uploads.ru/t/9d2vD.jpg

нд лишает голоса одного игрока

Статус: хороший
Особенность: не может быть убита обоими кланами (Кланом Злых Существ КЗС и Кланом Королевской Знати ККЗ)

6. БигФут –

http://s7.uploads.ru/t/mqVNy.jpg

нд сравнивает статусы двоих игроков

Статус: хороший
Особенность: нет

7. Древогрыз —

http://s7.uploads.ru/t/w5UM9.jpg

нд блокировка любого игрока. Не может блокировать одного и того же 2 ночи подряд. Не лишает голоса при блоке.

Статус: хороший
Особенность: если Древогрыза убивают, стрелок умирает вместе с ним

8. Охотник  —

http://s7.uploads.ru/t/VokUf.jpg

нд1 2 раза за игру может рассказать про статус одного из игроков другому
нд2 ищет маньяка. найдя может сообщить через записку и только.

Статус: плохой
Особенность: не может быть повешен на суде и не может быть убитым в первую ночь

9. Шустролап —

http://s7.uploads.ru/t/5cuWv.jpg

нд перенаправляет нд любого игрока на второго указанного игрока

Статус: плохой
Особенность: нет

Порядок ночных действий:

Блоки- Древогрыз, Козлорог, Гексенбист Адалинда Шейт, - одновременно. при взаимном блоке Древогрыза с Козлорогом или Гексенбистом, блок мафии приоритетней. При взаимном блоке   Козлорога и Гексенбиста блоки не сработают.

Заморозка нд- Нетопырь -может воздействовать на все роли.

Воздействие на НД Бесогневец-может воздействовать на все роли.

Иммунитет и  перенаправление Свинорыл, Шустролап-могут воздействовать на все роли.

Проверка Гриммом Ником

Убийства кланами, маньяком, Гриммами одновременно

Вербовки приоритетная очередь Сквернозуб, Эрик Ренард и Живоглот (если вербуют одного и того же нейтрала сразу 2 или 3 фракции, приоритет у клана КЗС, потом ККЗ, потом Живоглот)

Путаницы со статусами Львиногрив

Защита Медонос, лечение  Рыжехвост Розали

Слежка и сравнение статусов Муза, БигФут, Охотник

Лишения голоса Чудо-птица, Капитан Шон Ренард, Жнец

Поиск-Потрошитель Монро, Охотник (поиск маньяка)

Что будет отображаться в газете:

Лишенные голоса (без уточнения кем лишен), убитые (без уточнения кем убит) , сравнение статусов БигФутом. Игра светлая, Роли раскрываются полностью.
Общее число игроков в каждой фракции
например в начале игры:
КЗС-3, ККЗ-3, Маньяк-1, Нейтралы-4, Гриммы-2, Мирные Существа-9. при любых изменениях численность будет отмечена в этой графе.

Условия победы:

Гриммы и Мирные существа (город Портленд) должны истребить все кланы, маньяка и завербованных нейтралов.

Клан Злых существ должен уничтожить Клан Королевской знати, Портленд (при равенстве игроков клана и города победа за Кланом), маньяка (и\если его вербовку), не завербованных нейтралов.

Клан Королевской знати должен уничтожить Клан Злых существ, Портленд (при равенстве игроков клана и города победа за Кланом) , маньяка (и\если его вербовку), не завербованных нейтралов.

Маньяк должен истребить всех, кроме своей вербовки.

Все про ограничения и записки в игре

Игра светлая, роли раскрываются полностью. Вскрытия и лжевскрытия запрещены! За специальное, целенаправленное полное вскрытие\ лжевскрытие любой игрок, не зависимо от роли, будет наказан. Наказание лишение возможности совершать нд до конца игры! за нечаянные намеки или догадки по итогам ночей-наказания не будет.

Взамен вскрытиям и лжевскрытиям в игре будет возможность писать записки от лица РОЛИ, не игрока. в записке вы можете написать что угодно. ваши цели ночью, как реальные, так и фэйковые. Полученные результаты нд как и верные, так и нет. Мафия может писать от лица мирных ролей, так что далеко не все записки могут помочь.
Лимит записок- каждый клан мафии имеет право на одну записку за ночь.

Город (не включая Гриммов) может писать записки каждую ночь, но на одного мирного игрока есть лимит 2 записки за игру. Мафия может присылать по одной записки каждую ночь.
публикуются в итогах ночи. Маньяк и нейтралы так же как и город 2 записки за игру.

Не пишут записки: Гриммы.

Записки:
В теме нельзя "сливать" информацию добытую с помощью НД. Это делается посредством записок. Если вы хотите опубликовать результаты своей ночной деятельности в газете, вы отправляете вместе с НД записку - текстовое сообщение содержащее информацию которую вы хотите сообщить игрокам от имени своей роли. В записках можно лгать, умалчивать, искажать факты - будьте осторожны, ибо Мафии с Маньяком именно это и положено делать.Записки будут проходить цензуру ведущего и могут быть откорректированы по его усмотрению.
(с) кейн

пример записки:
следила за Васей первой ночью, он ходил к Кате, Катя убита
2 ночью Гена ходил к Пете, Петя молчит
Муза.
так может быть с любой ролью. возможно такое , что в одну ночь вы получите до 3-ёх записок от одной роли и тут уже надо включать логику, наблюдать за поведением, реакцией упомянутых, взвесить все варианты.

вот еще пример записки:
прошлой ночью я рассказал статус Гены Васе.
Охотник

Вася имеет право рассказать про узнанный статус.

Играют:

1. Амазонка
2. Сальвия (ПолуСфера)
3. РэдДи
4. Драккар
5. Йа
6. MoonKnight-убит в первую ночь
7. ПЛИАТЬ
8. Триум
9. Иванка
10. Blind_mf Коко
11. Олега
12. Мосалочка
13. Сапфира
14. НаниНана
15. Матилька-убита в первую ночь
16. Лигейя
17. Летчица-Налетчица
18. Логаш
19. Sergey Ace
20. Анноушка
21. Соня
22. Саф

Расписание:

Первая ночь в понедельник, прием нд строго до 20:00! Итоги в 20:30-20:45 (после первой ночи буду точнее знать сколько времени займет обработка)
Голосование во вторник до 19:30. вторая ночь до 20:00. и т.д. Присылать НД можно заранее. Просьба присылась нд в ЛС или в Скайп но с пометкой вашей роли. например: Муза- слежу за Васей.

КЗС-4, ККЗ-3, Маньяк-1, Нейтралы-3, Гриммы-2, Мирные Существа-7.

ГОЛОСОВАНИЕ

итог первой ночи

убит:
MoonKnight -шустролап
Матилька-чудо-птица

Бигфут сравнил Сапфиру и РэдДи-разные

записки:
1.Я человек-паук
Ваш ГМ

2.В Эфире новости от Шустролапа. я тут подсуетился и попросил Матильку навестить ночью Амазонку. так что смотрим что случиться со второй. спасибо за внимание .

3.Другому клану мафии.
Давайте не палить друг по другу. Нас мало, а мирных много. Старайтесь выбирать своей целью тех, кто скорее всего Гриммы или мирные.
Маньяк, тебе то же предложение. У мирных и Гриммов больше народу чем у нас всех вместе взятых. Против нас у них есть повешение, и выстрел Гриммов. Если начнём с того, что будем пытаться избавиться друг от друга, победят городские, а нам же это не надо, верно? 

Игра № 27 "Существа мира Гримм" 2 - продолжение.... 

0

871

Йа написал(а):

Народ идемте в 3 ю тему.


а зачем? мы эту еще не исписали

0

872

Сапфира написал(а):

А я не говорила о бесполезности, сказала, что не очень важный.


мда при двухклановке и мане, и неважный мир

0

873

Сапфира написал(а):

Я думаю, она клановый персонаж.


о как, а подмену ты уже исключаешь так?

0

874

Сапфира написал(а):

В общем, перечитала наконец. И что тут сказать? Я не нег.

Что ж мешало вот именно так сказать вчера, мм?? А не ударяться в полемику о возможном профите о повесе каждой из нас.

0

875

Йа

тебе сказать больше нечего? что за присуствие в теме?

0

876

Сапфира написал(а):

Ди при всем при том,что у меня стояла примерно в мирно-желтой зоне

Вот как раз такого я что то не углядела. В своем списке ты меня не упомянула, та и далее до итогов ночи тоже обо мне не было ни слова.

0

877

Вообщем Сапфира ты мутишь, голоснука я тебя

0

878

AmaZzZonka написал(а):

о как, а подмену ты уже исключаешь так?

Не части, я не успеваю) подмену не исключаю, клановый думаю чисто из- за реакции. Даже не первой, а вообще по ходу игры. Мир бы не стал так уверенно обвинять другого, это выгодно лишь мафам- повесить мира. И пошли в другую тему, а то скакать не удобно

0

879

Сапфира написал(а):

Не части, я не успеваю) подмену не исключаю, клановый думаю чисто из- за реакции. Даже не первой, а вообще по ходу игры. Мир бы не стал так уверенно обвинять другого, это выгодно лишь мафам- повесить мира. И пошли в другую тему, а то скакать не удобно


почему это мир не стал бы обвинять?))
Он что сидел бы и молчал, хай вешают?))

Зачем другая тема? там нет никого пишем тут все вроде как

0

880

AmaZzZonka написал(а):

Йа

тебе сказать больше нечего? что за присуствие в теме?

Меня удивляет голосовалка. Голоса поровну,при том,что оба кандидата малоизвестны и понятны. Мне это не нравится. Удобно так денек переждать,не особо думая кого быстрее довесить.

0

881

РэдДи написал(а):

Что ж мешало вот именно так сказать вчера, мм?? А не ударяться в полемику о возможном профите о повесе каждой из нас.

Люблю конкретику. Ну что значит "я мир, не трогайте меня?")) Я просто сама не люблю,когда возможный кандидат на повес вместо конструктива начинает просто заламывать ручки и кричать "вы пожалеете".
Пошли в след тему

0

882

Сапфира написал(а):

Я думаю, она клановый персонаж.

Я клановый персонаж, однако ж ты не исключаешь ничтожно малый шанс подмены статусов. Тогда как же так получается?? Если я клановый персонаж, а ты мир, следовательно при подмене статусы сравнялись бы. Получается что?? Что ты считаешь меня боссом, или же что у тебя изначально плохой статус.

0

883

блин вы чо на 2 темы разбежались арр

0

884

Йа написал(а):

Меня удивляет голосовалка. Голоса поровну,при том,что оба кандидата малоизвестны и понятны. Мне это не нравится. Удобно так денек переждать,не особо думая кого быстрее довесить.


ну так ты тоже не спешишь,оже ждешь кого удобно довесить? Странное что ты следишь за ходом голосовалки, кого снять с повеса планируешь? кто твой соклан там м?

0

885

РэдДи написал(а):

Я клановый персонаж, однако ж ты не исключаешь ничтожно малый шанс подмены статусов. Тогда как же так получается?? Если я клановый персонаж, а ты мир, следовательно при подмене статусы сравнялись бы. Получается что?? Что ты считаешь меня боссом, или же что у тебя изначально плохой статус.

не мешай все в одну кучу. Шанс подмены статусов есть, но у нас и хорошие,и плохиши в кланах. Я не знаю, но по мне вот ты командный игрок.

0

886

AmaZzZonka написал(а):

ну так ты тоже не спешишь,оже ждешь кого удобно довесить? Странное что ты следишь за ходом голосовалки, кого снять с повеса планируешь? кто твой соклан там м?

Что такого? Зашла-посмотрела. Не надо тут вгонять меня в рамки своих умозаключений. А про клановую принадлежность,ну прям бугагашенька.

0

887

Сапфира написал(а):

вот ты командный игрок.


хм тоесть, если ты мир, то она босс? или ей сменили статус и она стала с хорошим))
Или ты нейтрал и ей как боссу/миру подминили))
Поясни)

0

888

Сапфира написал(а):

не мешай все в одну кучу. Шанс подмены статусов есть, но у нас и хорошие,и плохиши в кланах. Я не знаю, но по мне вот ты командный игрок.

Сама подумай, если ты говоришь что мир, значит статус у тебя хороший. Я из клана значит у меня плохой. А раз есть шанс подмены статуса, ты как раз на него и вчера и сегодня уповала, значит статусы у нас должны были сравнятся. Да, в кланах есть 1 хороший статус - у босса. Вот по тому что ты выше говорила как раз и получается что раз я из клана, то босс, рас статусы то разные. Так что я ничего не мешаю.

0

889

Йа написал(а):

Что такого? Зашла-посмотрела. Не надо тут вгонять меня в рамки своих умозаключений. А про клановую принадлежность,ну прям бугагашенька.


ты сама упомянула, что ждут удобно довешать, но твоего голоса я там и не наблюдаю Вывод ждешь?

0

890

Сапфира написал(а):

Люблю конкретику. Ну что значит "я мир, не трогайте меня?")) Я просто сама не люблю,когда возможный кандидат на повес вместо конструктива начинает просто заламывать ручки и кричать "вы пожалеете".

Я где то кричала что повесив меня город пожалеет?? И свою позицию я объясняла, и не раз.

0

891

РэдДи написал(а):

Я где то кричала что повесив меня город пожалеет?? И свою позицию я объясняла, и не раз.

я не про тебя же. Я объясняю почему я так не написала.

0

892

РэдДи
я на твой коммент выше там отвечу, в новой теме. А то каша-мала уже получается

0

893

Сапфира написал(а):

я не про тебя же. Я объясняю почему я так не написала.

Однако ж ты начала, что мол не знаю что сказать что б не вскрыть свою роль.

0

894

AmaZzZonka написал(а):

ты сама упомянула, что ждут удобно довешать, но твоего голоса я там и не наблюдаю Вывод ждешь?

Меня занимают другие персонажи больше. Мосалочка,Олег,Иванка,Анноушка. Я их перечитываю . Про кандидатов выбранных всеми на повес я пока не думаю.

0

895

РэдДи написал(а):

Однако ж ты начала, что мол не знаю что сказать что б не вскрыть свою роль.


а это плохо?

0

896

Йа написал(а):

Про кандидатов выбранных всеми на повес я пока не думаю.


занятно, а позволь спросить почему?

0

897

Мы с Анноушкой и Амазонкой втроем только в той теме будем?))

0

898

Игра № 27 "Существа мира Гримм" 3 -ещё продолжение....

переходите сюда!!! не надо на 2 темы, эта почти полная.

0

899

AmaZzZonka написал(а):

занятно, а позволь спросить почему?

При относительной мимшности и схожести общения Мосалочка и Иванка идут голосить за Рэдди, Олег отписывается,что больше доверяет Сапфире, Аннуошку не углядела. Это при том,что на протяжении игры подозревают других . В чем подвох? Удобно подозревать одних, вешать других?)

Отредактировано Йа (21-01-2014 13:13:09)

0

900

Матилька написал(а):

Во. пошел слив. Я же говорю, что то были закидывания удочки на слив.

Прям вот сразу зацепила фраза. Простите если слоупочу.. Какой слив? Где слив? Ни одного голоса на тот момент не было. Что за паника?

Сапфира написал(а):

Всегда говорила,что сравнение статусов неинформативно в начале,

За неимением лучшего очень даже информативно. посадив одного можно хотя бы половину вариантов по-другому отбросить.

Я на 7 странице, видимо долго меня еще ждать придется.

0


Вы здесь » Гипер-Мафия » Архив » Игра № 27 "Существа мира Гримм" 2 - продолжение....


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2016 «QuadroSystems» LLC