Проблема с регистрацией? Не приходит пароль? Вам сюда. (Проблема наблюдается в особенности с почтовыми сервисами mail.ru)

Гипер-Мафия

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Гипер-Мафия » Архив » Игра № 27 "Существа мира Гримм" 3 -ещё продолжение....


Игра № 27 "Существа мира Гримм" 3 -ещё продолжение....

Сообщений 931 страница 960 из 1000

1

http://s7.uploads.ru/t/Xo2JH.jpg

Затравка

Действие происходит в современном Портленде, где детектив Ник Бёркхард из отдела убийств узнаёт, что он является потомком группы охотников, известных как Гриммы, которые сражаются, чтобы сохранить человечество в безопасности от сверхъестественных существ. Узнав о своей судьбе и том, что он является последним из своего рода, он должен защитить каждую живую душу от зловещих персонажей сборника сказок, которые проникли в реальный мир.

Все потомки Гриммов обладают ключевой способностью — они могут видеть истинную сущность существ, под какой бы личиной они не скрывались.
На его пути встречаются и безобидные существа, готовые помогать отважному Гримму.
Недавно Ник воссоединился с давно пропавшей матерью Келли Бёркхард, которую считал погибшей. Она помогает ему вести бой со злом.
Пару недель назад был ограблен и убит хозяин лавки лечебных снадобий. При  обыске Ник обнаружил золотые монеты, которые таят в себе чистое зло… по прибытию монет на склад улик, те исчезли, что очень опасно для всех .

Все о монетах

http://s7.uploads.ru/t/sE6KX.jpg

В 8-м веке до н.э., золото добывалось с острова Закинф в Древней Греции, и из этого золота чеканились  монеты с изображением свастики с одной стороны— означающей удачу, а на другой стороне голова Немейского льва, представляющие богатство и власть.

  Из-за высокой стоимости и редкости монет, многие люди умирали при попытке заполучить их. В то же время, контакт кожи с ними передаёт держащему опасно высокие концентрации мышьяка и ртути. Это влияет на центральную нервную систему и в результате вызывают следующие симптомы: прилив властности и желание контролировать всё и вся, а также стремление не разлучаться с монетами никогда.Вплоть до агрессии и насилия.

  Исторически сложилось, что те, кто обладал монетами действовали харизматическим влиянием на других людей. Когда Греческая империя пала, монеты пропали из рук римлян.Они оказывали разрушительное воздействие на тех, кто обладал ими.Монеты проделали свой путь в Китай во время династии Хань, а затем были потеряны на протяжении нескольких веков.Снова всплыли во времена Третьего рейха ( Адольфа Гитлера и нацистов).

  В какой-то момент Гриммы заполучили контроль над монетами. Им пришлось научиться самоконтролю требующемся для того, чтобы противостоять влиянию монет и соблюдать большую осторожность, чтобы защитить население от зла.Однако стоит отметить, что гонка за ними продолжилась в лице монстров и других существ. Келли Бёркхард (мать Ника) была последним известным хранителем монет, пока она якобы не умерла в 1994 году. Позже никто не знал куда они пропали, до сего момента...


В городе затаилось нечто мерзкое и во что-бы то ни стало Нику и его команде необходимо вычислить и истребить его. Сделать это будет ой как не просто, так как даже самые страшные особи существ могут вести вполне безобидную жизнь, а мирных Гриммы как известно не убивают... По слухам от разных, мирных существ, Ник и его мать узнали, что в Портленде идет война между кланами существ. Борьба за монеты. Кланы убивают друг друга и всех кто попадается на их пути. Вербуют в свои ряды новых существ. Никто не знает кто они, члены кланов  могут быть кем угодно.
Существа скрываются под личиной человеческого облика.
Гриммам и мирному Портленду предстоит найти и ликвидировать кланы и их последователей, изъять опасные монеты и уничтожить раз и навсегда.
Список Существ Портленда, для ознакомления

Правила
Гриммы:
1.Гримм Ник Бёркхард

http://s7.uploads.ru/t/4w5Pe.jpg

нд1 проверка. Ответ приходит в формате мафия\ не мафия, без уточнений какой клан, нейтрал или маньяк.
нд2 убийство
за ночь может быть использовано только одно нд на выбор

Статус:  хороший
Особенность: не может быть убит в первую ночь

2.Гримм Келли Бёркхард -

http://s7.uploads.ru/t/6ndLH.jpg

нд убийство

Статус:  хороший
Особенность:нет

За ночь не может быть использовано 2 одинаковых НД. Если Гриммы убивают мирного, то лишаются выстрела на следующую ночь.

Клан Злобных Существ (КЗС) :
1. Жнец-

http://s7.uploads.ru/t/CVeFR.jpg

нд1 убийство
нд2 лишить голоса одного игрока

Статус: хороший до первого убийства кланом, после убийства становится плохим.
Особенность: Не может быть убит в первую ночь

2. Сквернозуб-

http://s7.uploads.ru/t/EyDFw.jpg

нд1 убийство
нд2 вербовка нейтрала

Статус: плохой
Особенность: нет

3. Козлорог -

http://s7.uploads.ru/t/z7NPh.jpg

нд1 убийство
нд2 блокировка с 50% лишением голоса. Не может блокировать одного и того же игрока 2 ночи подряд.

Статус: плохой
Особенность: нет

За ночь клан не может использовать 2 одинаковых нд. максимальное количество НД за одну ночь-3!
Правила вербовки кланом: Клан может завербовать только нейтральные роли (Медонос, Нетопырь, Львиногрив, Бесогневец). В случае смерти Сквернозуба имеющего НД вербовка, клан теряет возможность вербовать. При не удачной вербовке клану приходит ответ от ведущего " Действие не удалось".

Клан Королевской Знати (ККЗ) :
1. Капитан Шон Ренард-

http://s7.uploads.ru/t/2Btpm.jpg

нд1 убийство
нд2 лишить голоса одного игрока

Статус: хороший до первого убийства кланом, после убийства становится плохим.
Особенность: Не может быть убит в первую ночь

2. Эрик Ренард

http://s7.uploads.ru/t/Iq60r.jpg

нд1 убийство
нд2 вербовка нейтрала

Статус: плохой
Особенность: нет

3. Гексенбист Адалинда Шейт

http://s7.uploads.ru/t/WMfwe.jpg

нд1 убийство
нд2 блокировка с 50% лишением голоса. Не может блокировать одного и того же игрока 2 ночи подряд.

Статус: плохой
Особенность: нет

За ночь клан не может использовать 2 одинаковых нд. максимальное количество НД за одну ночь-3!
Правила вербовки кланом: Клан может завербовать только нейтральные роли (Медонос, Нетопырь, Львиногрив, Бесогневец). В случае смерти Эрика Ренарда имеющего НД вербовка, клан теряет возможность вербовать. При не удачной вербовке клану приходит ответ от ведущего " Действие не удалось".

Маньяк :
Живоглот -

http://s7.uploads.ru/t/VXzGH.jpg

нд1 убийство
нд2 вербовка нейтрала

Статус: плохой
Особенность: при проверках  видится мирным.
не может быть убит ночью.
может использовать оба нд в одну ночь.

Вербованный маньяком получит только ружье, остальные особенности нет. При удачной вербовке маньяки могут убить только одного игрока.

Нейтралы :
1. Медонос

http://s7.uploads.ru/t/bYVeh.jpg

нд защита одного игрока за ночь. Погибает вместо подзащитного,в случае если того убивают ночью.  Нападающий погибает вместе с Медоносом.

Статус: хороший
Особенность: может быть завербован обоими кланами и маньяком.
При удачной вербовке теряет свое НД и приобретает НД-убийство

2. Нетопырь

http://s7.uploads.ru/t/6Q4pZ.jpg

нд замораживает нд игрока. игрок указанный Нетопырем совершит свое нд по той же цели только на следующую ночь.

Статус: плохой
Особенность: имеет двойной голос на голосование, который не теряет после вербовки.
может быть завербован обоими кланами и маньяком. в случае вербовки в любой из кланов или к маньяку получает нд убийство и теряет изначальное нд заморозка.

3. Львиногрив

http://s7.uploads.ru/t/KYQv6.jpg

нд навести сплетню. Указывая на игрока Львиногрив меняет его статус на противоположный. при  сравнение статусов Биг Футом-  жертва отображается не верно. не может указывать на одного и того же игрока 2 ночи подряд.

Статус: плохой
Особенность: может быть завербован обоими кланами и маньяком.
При удачной вербовке теряет свое НД и приобретает НД-убийство

4. Бесогневец

http://s7.uploads.ru/t/gqndw.png

нд зеркалит нд выбранного игрока. Нд указанного возвращается бумерангом и воздействует на хозяина. например: Рыжехвост (доктор) вылечит себя или Живоглот (маньяк) убьет себя и т.п. Если воздействует на Шустролапа, то тот перенаправит нд первого указаного им игрока на себя, вместо изначальной цели. Если Бесогневец воздействует на Бигфута, то тот сравнит себя с первым указаным игроком. Действия Бесогневца считаются внешним воздействием, поэтому доктор может вылечить себя даже если прошлой ночью уже лечил, или роли, которые не могут использовать свое НД на себя, при воздействии Бесогневца- смогут.

Статус: хороший до вербовки, в случае удачной вербовки получает плохой статус
Особенность: может быть завербован обоими кланами и маньяком.
При удачной вербовке теряет свое НД и приобретает НД-убийство

При смерти всех вербующих ролей (Сквернозуб, Эрик Ренард и Живоглот) и остатка нейтралов в не меньше 2-ух не завербованных, живых ролей, они автоматом переходят во фракции понесшие наибольшие потери. В случае, если жива хотя бы одна вербующая роль не завербованные  нейтралы играют за ту сторону, за какую сами хотят, без изменения численности во фракциях до вербовки.

Мирные существа :
1. Муза –

http://s7.uploads.ru/t/k481e.png

нд видит цель нд выбранного игрока за которым следит ночью. видит Ник игрока. например: Слежу за Катей. приходит ответ от ведущего: Катя ходила к Васе.

Статус: хороший
Особенность: нет

2. Свинорыл —

http://s7.uploads.ru/t/12B3y.jpg

нд дарит иммунитет от любых воздействий на роль. Одного и того же игрока может указать только 1 раз за игру. На одаренного игрока в ночь действия иммунитета не действует никакое из имеющихся в раскладе НД. Не может одарить себя.

Статус: хороший
Особенность: нет

3. Потрошитель Монро

http://s7.uploads.ru/t/fr6xh.png

нд - наемник. с помощью монеты в начале игры, ведущий определяет нанимателя (Гриммы, ККЗ, КЗС ). ведущий сообщает нанимателю, что Потрошитель работает на них и те выбирают цель поиска из (Искать можно любую роль в раскладе -в зависимости от нанимателя и его приоритета)- Потрошитель каждую ночь присылает нд с именем потенциального объекта поиска и получает ответ Удачно\Не удачно. в случае нахождения цели Потрошитель имеет право 1.-рассказать через ведущего имя цели-нанимателю. 2.- предать нанимателя и рассказать через ведущего имя нанимателя- найденному объекту. сам Потрошитель имя нанимателя не знает, все действия строго через ведущего. Если цель погибает до того, как ее нашли, то миссия Потрошителя отменяется и он продолжает игру без нд. Если наниматель умирает до нахождения цели поиска, то нанимателем становится следующий член команды (например: нанимателем являлся Жнец, убит в одну из ночей, но цель поиска все еще не найдена, то нанимателем становится сквернозуб)

Статус: хороший
Особенность: нет

4. Рыжехвост Розали

http://s7.uploads.ru/t/BWmHc.jpg

нд лечение одного игрока за ночь. не может лечить одного и того же 2 ночи подряд. Может лечить себя.

Статус: хороший
Особенность: нет

5. Чудо-птица —

http://s7.uploads.ru/t/9d2vD.jpg

нд лишает голоса одного игрока

Статус: хороший
Особенность: не может быть убита обоими кланами (Кланом Злых Существ КЗС и Кланом Королевской Знати ККЗ)

6. БигФут –

http://s7.uploads.ru/t/mqVNy.jpg

нд сравнивает статусы двоих игроков

Статус: хороший
Особенность: нет

7. Древогрыз —

http://s7.uploads.ru/t/w5UM9.jpg

нд блокировка любого игрока. Не может блокировать одного и того же 2 ночи подряд. Не лишает голоса при блоке.

Статус: хороший
Особенность: если Древогрыза убивают, стрелок умирает вместе с ним

8. Охотник  —

http://s7.uploads.ru/t/VokUf.jpg

нд1 2 раза за игру может рассказать про статус одного из игроков другому
нд2 ищет маньяка. найдя может сообщить через записку и только.

Статус: плохой
Особенность: не может быть повешен на суде и не может быть убитым в первую ночь

9. Шустролап —

http://s7.uploads.ru/t/5cuWv.jpg

нд перенаправляет нд любого игрока на второго указанного игрока

Статус: плохой
Особенность: нет

Порядок ночных действий:

Блоки- Древогрыз, Козлорог, Гексенбист Адалинда Шейт, - одновременно. при взаимном блоке Древогрыза с Козлорогом или Гексенбистом, блок мафии приоритетней. При взаимном блоке   Козлорога и Гексенбиста блоки не сработают.

Заморозка нд- Нетопырь -может воздействовать на все роли.

Воздействие на НД Бесогневец-может воздействовать на все роли.

Иммунитет и  перенаправление Свинорыл, Шустролап-могут воздействовать на все роли.

Проверка Гриммом Ником

Убийства кланами, маньяком, Гриммами одновременно

Вербовки приоритетная очередь Сквернозуб, Эрик Ренард и Живоглот (если вербуют одного и того же нейтрала сразу 2 или 3 фракции, приоритет у клана КЗС, потом ККЗ, потом Живоглот)

Путаницы со статусами Львиногрив

Защита Медонос, лечение  Рыжехвост Розали

Слежка и сравнение статусов Муза, БигФут, Охотник

Лишения голоса Чудо-птица, Капитан Шон Ренард, Жнец

Поиск-Потрошитель Монро, Охотник (поиск маньяка)

Что будет отображаться в газете:

Лишенные голоса (без уточнения кем лишен), убитые (без уточнения кем убит) , сравнение статусов БигФутом. Игра светлая, Роли раскрываются полностью.
Общее число игроков в каждой фракции
например в начале игры:
КЗС-3, ККЗ-3, Маньяк-1, Нейтралы-4, Гриммы-2, Мирные Существа-9. при любых изменениях численность будет отмечена в этой графе.

Условия победы:

Гриммы и Мирные существа (город Портленд) должны истребить все кланы, маньяка и завербованных нейтралов.

Клан Злых существ должен уничтожить Клан Королевской знати, Портленд (при равенстве игроков клана и города победа за Кланом), маньяка (и\если его вербовку), не завербованных нейтралов.

Клан Королевской знати должен уничтожить Клан Злых существ, Портленд (при равенстве игроков клана и города победа за Кланом) , маньяка (и\если его вербовку), не завербованных нейтралов.

Маньяк должен истребить всех, кроме своей вербовки.

Все про ограничения и записки в игре

Игра светлая, роли раскрываются полностью. Вскрытия и лжевскрытия запрещены! За специальное, целенаправленное полное вскрытие\ лжевскрытие любой игрок, не зависимо от роли, будет наказан. Наказание лишение возможности совершать нд до конца игры! за нечаянные намеки или догадки по итогам ночей-наказания не будет.

Взамен вскрытиям и лжевскрытиям в игре будет возможность писать записки от лица РОЛИ, не игрока. в записке вы можете написать что угодно. ваши цели ночью, как реальные, так и фэйковые. Полученные результаты нд как и верные, так и нет. Мафия может писать от лица мирных ролей, так что далеко не все записки могут помочь.
Лимит записок- каждый клан мафии имеет право на одну записку за ночь.

Город (не включая Гриммов) может писать записки каждую ночь, но на одного мирного игрока есть лимит 2 записки за игру. Мафия может присылать по одной записки каждую ночь.
публикуются в итогах ночи. Маньяк и нейтралы так же как и город 2 записки за игру.

Не пишут записки: Гриммы.

Записки:
В теме нельзя "сливать" информацию добытую с помощью НД. Это делается посредством записок. Если вы хотите опубликовать результаты своей ночной деятельности в газете, вы отправляете вместе с НД записку - текстовое сообщение содержащее информацию которую вы хотите сообщить игрокам от имени своей роли. В записках можно лгать, умалчивать, искажать факты - будьте осторожны, ибо Мафии с Маньяком именно это и положено делать.Записки будут проходить цензуру ведущего и могут быть откорректированы по его усмотрению.
(с) кейн

пример записки:
следила за Васей первой ночью, он ходил к Кате, Катя убита
2 ночью Гена ходил к Пете, Петя молчит
Муза.
так может быть с любой ролью. возможно такое , что в одну ночь вы получите до 3-ёх записок от одной роли и тут уже надо включать логику, наблюдать за поведением, реакцией упомянутых, взвесить все варианты.

вот еще пример записки:
прошлой ночью я рассказал статус Гены Васе.
Охотник

Вася имеет право рассказать про узнанный статус.

Играют:

1. Амазонка
2. Сальвия (ПолуСфера)
3. РэдДи
4. Драккар
5. Йа
6. MoonKnight-убит в первую ночь
7. ПЛИАТЬ
8. Триум
9. Иванка
10. Blind_mf-Коко
11. Олега
12. Мосалочка
13. Сапфира-повешена в первое голосование
14. НаниНана
15. Матилька-убита в первую ночь
16. Лигейя
17. Летчица-Налетчица
18. Логаш
19. Sergey Ace
20. Анноушка
21. Соня
22. Саф

Расписание:

Первая ночь в понедельник, прием нд строго до 20:00! Итоги в 20:30-20:45 (после первой ночи буду точнее знать сколько времени займет обработка)
Голосование во вторник до 19:30. вторая ночь до 20:00. и т.д. Присылать НД можно заранее. Просьба присылась нд в ЛС или в Скайп но с пометкой вашей роли. например: Муза- слежу за Васей.

КЗС-3, ККЗ-3, Маньяк-1, Нейтралы-2, Гриммы-2, Мирные Существа-6.
ГОЛОСОВАНИЕ

итог первой ночи

убит:
MoonKnight -шустролап
Матилька-чудо-птица

Бигфут сравнил Сапфиру и РэдДи-разные

записки:
1.Я человек-паук
Ваш ГМ

2.В Эфире новости от Шустролапа. я тут подсуетился и попросил Матильку навестить ночью Амазонку. так что смотрим что случиться со второй. спасибо за внимание .

3.Другому клану мафии.
Давайте не палить друг по другу. Нас мало, а мирных много. Старайтесь выбирать своей целью тех, кто скорее всего Гриммы или мирные.
Маньяк, тебе то же предложение. У мирных и Гриммов больше народу чем у нас всех вместе взятых. Против нас у них есть повешение, и выстрел Гриммов. Если начнём с того, что будем пытаться избавиться друг от друга, победят городские, а нам же это не надо, верно? 

Игра № 27 "Существа мира Гримм" 2 - продолжение.... 

итог второй ночи

убиты: РедДи-Древогрыз,  Иванка-Шон Ренард ККЗ
молчат:Йа, Анноушка

записки:
1. Я Монро. Отправил НД. Анноушка ман, она знает мафа.
2. Одинокая медоносица ищет свою судьбу, без в/п и ж/п. Интим не предлагать.   
3. Сегодня ужинал у Амазонки. Ваш Древогрыз   
4. 1 ночь блокировала Амазонку. Можете считать личной паранойей.
Но она после ночи затихла, меня это даже удивило и до сих пор у меня впечатление есть, что она негатив.
Странно она поменяла стиль игры, на неё это не похоже. Сегодня иду к Летчице.
На мой взгляд она показывает себя только с негативной стороны и при этом довольно скрыта среди всех.
Поэтому считаю что она может за негативов стрелять. 
Так же мне нашептали что Нанинана с хорошим статусом.
Древогрыз.   
5.первая ночь- Иванка к Матильке
  вторая иду к Сафу. муза   
6. 1-Ходила к Мати цель Редди
   2 Ходила к Логашу, цель завтра. Ваша муза   
7. от медоноса первую ночь защищал Иванку, вторую Анноушку. играю за город
8. Иванка мафия заказчик, потрошитель её сдал той ночью мне, иду к Йа. живоглот
КЗС-3,ККЗ-3,Маньяк-1,Нейтралы-2,Гриммы-2,Мирные Существа-6
Игра № 27 "Существа мира Гримм" 3 -ещё продолжение....

0

931

Анноушка написал(а):

ок, поняла уже, модкилл так модкилл,

я говорил о китайском предупреждении в даннном случае а не о мк

Анноушка написал(а):

trium написал(а):

    ну мк конечно не стоит делать,

0

932

ПЛИАТЬ написал(а):

а у мана 2 нд...обоих будут лишать?

давай вообще подождем что Зайя напишет-че перетирать неизвестное

0

933

AmaZzZonka написал(а):

если ее лишат нд до конца это уже другое дело.
Да тогда вешать мафа

Амазонка, ну вот тебя открыли в начале игры Маном, что делать, самой повеситься идти? Тем более она за город болеет. Вот такая судьба обычно у мана, за кого он играет, те и выигрывают. У мана или мира или мафа цель одна, постараться выжить как можно дольше, подольше поиграть, побольше удовольствия получить, а уже потом... Так что нормально всё

0

934

Летчица-Налетчица написал(а):

А я с беби и не сравниваю) не к тому прицепилась, у. Тя мафов живых 6)


И чо, и если ее нд не лишат их 2 может быть и  чо дальше?
лишать другой вопрос.

0

935

AmaZzZonka написал(а):

И чо, и если ее нд не лишат их 2 может быть и  чо дальше?
лишать другой вопрос.

Вот ща ситуация какая? А?
Чо кипиш подняла?)

0

936

Летчица-Налетчица написал(а):

Ага, вот согласилась то)


так читайте вначале сто раз написала, лишать до конца ноу проблемс

0

937

AmaZzZonka написал(а):

еще вопросы есть?

пока нет!

0

938

AmaZzZonka написал(а):

так читайте вначале сто раз написала, лишать до конца ноу проблемс

Та лан)

0

939

Олега написал(а):

Амазонка, ну вот тебя открыли в начале игры Маном, что делать, самой повеситься идти? Тем более она за город болеет. Вот такая судьба обычно у мана, за кого он играет, те и выигрывают. У мана или мира или мафа цель одна, постараться выжить как можно дольше, подольше поиграть, побольше удовольствия получить, а уже потом... Так что нормально всё


ман играет сам за себя!
Ну открыли и что?
кто вам сказал что я б играла за город?

0

940

Олега написал(а):

Амазонка, ну вот тебя открыли в начале игры Маном, что делать, самой повеситься идти? Тем более она за город болеет. Вот такая судьба обычно у мана, за кого он играет, те и выигрывают. У мана или мира или мафа цель одна, постараться выжить как можно дольше, подольше поиграть, побольше удовольствия получить, а уже потом... Так что нормально всё

Она б повесилась, одиночка и играет сама за себя http://www.kolobok.us/smiles/standart/beee.gif
Так то ман правда и в спину стрел нет, не зщаметишь, но это не та ситуация)

0

941

Олега написал(а):

AmaZzZonka написал(а):

    если ее лишат нд до конца это уже другое дело.
    Да тогда вешать мафа

Амазонка, ну вот тебя открыли в начале игры Маном, что делать, самой повеситься идти? Тем более она за город болеет. Вот такая судьба обычно у мана, за кого он играет, те и выигрывают. У мана или мира или мафа цель одна, постараться выжить как можно дольше, подольше поиграть, побольше удовольствия получить, а уже потом... Так что нормально всё


у мана цель играть за мир? ты маном не играл что ли? ман шашкой во все стороны машет и всё равно ему кто помер-ему всех убить надо
простов данном случае я могу согласиться что ман ещё нужен, т.к. может в мафа пальнут из-за их большого количества. но ман вербует-это напряг.

0

942

Летчица-Налетчица написал(а):

Вот ща ситуация какая? А?
Чо кипиш подняла?)


это вы меня тут убедить пытаетесь что ман играет за город

ДЕВОЧКИ ЭТО НЕ БЕБИ!!

Ну реально смешно, ман никогда играть за город не будет, он будет блюсти баланс чтоб выиграть не более того!
Это так заметка на будующее

0

943

ПОЖАЛЕЙТЕ других, которые потом перечитывать флуд будут!хватит уже обсуждать ситуацию с Анноушкой

0

944

AmaZzZonka написал(а):

это вы меня тут убедить пытаетесь что ман играет за город

ДЕВОЧКИ ЭТО НЕ БЕБИ!!

Ну реально смешно, ман никогда играть за город не будет, он будет блюсти баланс чтоб выиграть не более того!
Это так заметка на будующее

Я в курсе, но из кандидатов по твоему списку на повес (ман/маф)-ты почему-то отдаешь предпочтение ману?..вот в чем странность

0

945

Сальвия написал(а):

Я в курсе, но из кандидатов по твоему списку на повес (ман/маф)-ты почему-то отдаешь предпочтение ману?..вот в чем странность


арррр
если ее не лишать ничего и не модкильнут

Я буду ее вешать.

ОНА НЕ УБИВАЕМА И ВЕРБУЕТ

как еще то обьяснять то?

0

946

AmaZzZonka написал(а):

это вы меня тут убедить пытаетесь что ман играет за город

ДЕВОЧКИ ЭТО НЕ БЕБИ!!

Ну реально смешно, ман никогда играть за город не будет, он будет блюсти баланс чтоб выиграть не более того!
Это так заметка на будующее

Ты мне про беби не пиши, я знаю как играю, во что играю и с кем. Так то)
И я знаю, что ман сам за себя, так то пока пусть сидит, мафы попрячтадись, вот чо) а ты так рьянно за Анноушкин Повес взялась, что на мысли ну вот толкает и толкает. И ты это, давай там, я ща тоже шлем одену)

0

947

Логаш написал(а):

Я сейчас не про автокил. Я в принципе про фразу Олега, до вскрытия Аннушки. "Давайте не будем вешать маньяка, а поверим его честным глазам".

Мы с Анноушкой в паре договорились играть.Я своих не сдаю.

0

948

НаниНана написал(а):

у мана цель играть за мир? ты маном не играл что ли? ман шашкой во все стороны машет и всё равно ему кто помер-ему всех убить надо

по опыту игры где Олега был маном (тут, на гипере кстати), он весьма своеобразный ман )) Я вот не разу не играл маном, но очень бы хотел )

Отредактировано trium (21-01-2014 22:49:25)

0

949

Олега написал(а):

Логаш написал(а):

    Я сейчас не про автокил. Я в принципе про фразу Олега, до вскрытия Аннушки. "Давайте не будем вешать маньяка, а поверим его честным глазам".

Мы с Анноушкой в паре договорились играть.Я своих не сдаю.


ну пусть она тебя завербует и в паре будете "играть за город"

0

950

Сальвия написал(а):

ПОЖАЛЕЙТЕ других, которые потом перечитывать флуд будут!хватит уже обсуждать ситуацию с Анноушкой

http://s12.rimg.info/63654036e4cdd7fce29bf54890eb0719.gif 
Так то пусть читают)

0

951

AmaZzZonka написал(а):

арррр
если ее не лишать ничего и не модкильнут

Я буду ее вешать.

ОНА НЕ УБИВАЕМА И ВЕРБУЕТ

как еще то обьяснять то?

так а мафы не вербуют чтоль?и их врод больше, ну че что она неубиваема-как-раз таких больше мафики боятся-у них и блока-то нет, а у миров есть

0

952

Олега написал(а):

Мы с Анноушкой в паре договорились играть.Я своих не сдаю.

позвольте поингтересоваться где и как вы заключили союз меча и орала?

0

953

trium написал(а):

НаниНана написал(а):

    у мана цель играть за мир? ты маном не играл что ли? ман шашкой во все стороны машет и всё равно ему кто помер-ему всех убить надо

по опыту игры где Олега был маном (тут, на гипере кстати), он весьма своеобразный ман )) Я вот не разу не играл маном, но очень бы хотел )

Отредактировано trium (Сегодня 19:49:25)


я маном несколько раз была - не помню чтоб я за город играла http://mafiapnz.ru/forum/public/style_emoticons/default/el.gif

0

954

Летчица-Налетчица написал(а):

И я знаю, что ман сам за себя, так то пока пусть сидит, мафы попрячтадись, вот чо) а ты так рьянно за Анноушкин Повес взялась, что на мысли ну вот толкает и толкает. И ты это, давай там, я ща тоже шлем одену)


да взялась, и если б не вскрылась она и продолжила.

Короч чо с вами спорить у вас ман добряг прям ком блин.

0

955

AmaZzZonka написал(а):

арррр
если ее не лишать ничего и не модкильнут

Я буду ее вешать.

ОНА НЕ УБИВАЕМА И ВЕРБУЕТ

как еще то обьяснять то?

А вот просто поверить ей нельзя? Она обещала, и точно обещание сдержит.

0

956

Сальвия написал(а):

ак а мафы не вербуют чтоль?и их врод больше, ну че что она неубиваема-как-раз таких больше мафики боятся-у них и блока-то нет, а у миров есть


все свободны!

Я обьянять по сто раз не буду.

0

957

trium написал(а):

позвольте поингтересоваться где и как вы заключили союз меча и орала?

Где то во второй части. )))

0

958

AmaZzZonka написал(а):

да взялась, и если б не вскрылась она и продолжила.

Короч чо с вами спорить у вас ман добряг прям ком блин.

Я не говорю, что добряк он) и знаю, что баланс блюдет, не мне тебе расскапзщывать, я не первый день играю, так то

0

959

AmaZzZonka написал(а):

да взялась, и если б не вскрылась она и продолжила.

Короч чо с вами спорить у вас ман добряг прям ком блин.

да ты меня тоже не поймешь-я не считаю мана добряком

0

960

Сальвия написал(а):

AmaZzZonka написал(а):

    арррр
    если ее не лишать ничего и не модкильнут

    Я буду ее вешать.

    ОНА НЕ УБИВАЕМА И ВЕРБУЕТ

    как еще то обьяснять то?

так а мафы не вербуют чтоль?и их врод больше, ну че что она неубиваема-как-раз таких больше мафики боятся-у них и блока-то нет, а у миров есть


один клан только с вербовкой остался

0


Вы здесь » Гипер-Мафия » Архив » Игра № 27 "Существа мира Гримм" 3 -ещё продолжение....


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC